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The Persistence

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Si les mutants envahissaient votre vaisseau et que vous dériviez vers un trou noir, que feriez-vous ?

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Si des films comme Alien nous ont appris quelque chose, c'est qu'être à bord d'un vaisseau spatial n'est pas une bonne idée lorsque les choses tournent mal. Tout l'équipage est enfermé dans un espace confiné où il n'y a nulle part où aller. Le jeu PSVR de Firesprite Studios, The Persistence est là pour vous donner une autre raison de ne pas voyager dans l'espace. Sauf que cette fois-ci, tous les membres de votre équipage se sont transformés en mutants sanguinaires. Votre vaisseau, lui, est lentement attiré par un trou noir. Tu parles d'une mauvaise journée.

Comme pour beaucoup d'autres titres de VR, on vous place dans une vue à la première personne, celle d'un membre d'équipage à bord du navire. Il y a un petit twist : en fait, vous êtes déjà mort. Oui, dès début de l'histoire, vous tombez sur votre propre cadavre et on vous dit vous êtes actuellement un clone de vous-même. À chaque fois que vous mourez dans le jeu, un autre clone est convoqué pour continuer l'aventure.

Cela crée est une boucle qui donne une raison narrative derrière la nature roguelike du jeu. Lorsque vous mourrez, vous retournez au point de départ où se trouve la machine à cloner, perdant un part de votre progression. Cependant, comme pour tout bon roguelike, il y a une progression équilibrée. Certaines choses que vous ramassez vous permette d'améliorer vos capacité et armes, encore faut-il avoir de l'argent à dépenser. Ainsi, après chaque partie, vous deviendrez légèrement plus puissant et survivrez donc un peu plus longtemps.

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Une autre caractéristique principale du roguelike dans The Persistence, le navire randomise ses salles à chaque fois pour qu'aucune partie ne soit identique à la précédente. Vous vous heurtez à différents ennemis et devez prendre une route unique pour atteindre votre objectif à chaque fois. En parlant d'objectifs, il y a plusieurs étages sur lesquels vous devez accomplir des tâches clés pour vous mettre hors de danger. Par exemple vous devrez redémarrer le système d'IA connu sous le nom d'Iris. Atteindre un objectif, se faire tuer, réessayer est la mécanique principale de The Persistence. Le jeu ne se repose pas uniquement à l'architecture et la difficulté, mais test votre faculté à aller plus loin pour vous améliorer.

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Vous faites vos premiers pas dans des salles sombre au blanc aseptisé (pour une raison quelconque, les vaisseaux spatiaux du futur aiment cette esthétique) où vous obtiendrez des outils de base pour survivre. Par exemple, un SC Harvester sert comme arme par défaut, ce qui vous permet d'abattre vos ennemis de près ou de vous faufiler derrière eux et de les tuer instantanément.

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Les armes sont probablement la chose la plus amusante que vous trouverez et sans doute la plus utile. Même si les armes à feu peuvent sembler être le choix rêvé ici (et nous ne nions pas leur efficacité) les armes de mêlée sont peut-être une meilleure option. Les munitions sont rares alors que les attaques furtives vous protègent et vous mettent à l'abri du danger. Le Lance, par exemple, peut tuer instantanément certains de vos ennemis. Vous disposez également d'un couteau, mortel mais fragile, qui ne peut donc pas être utilisé très souvent. Il est essentiel de trouver un équilibre entre l'utilisation de ces armes ou leur sauvegarde pour une autre salle.

Vous avez plein d'autres objets qui pourront vous aider, dont des grenades qui peuvent s'avérer particulièrement utiles lorsqu'il y a de multiples ennemis ou des brutes géantes difficiles à tuer. Si une attaque frontale n'est pas la solution, il existe d'autres bonus pour vous aider tactiquement. L'un d'entre eux ralentit le temps et un autre vous rend invisible. En rassemblant toutes ces armes et objets, vous pouvez rapidement cesser d'être un déjeuner pour mutant.

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Bien sûr, cela implique de tout chercher et de tout fouiller sur votre chemin à travers le vaisseau pour collecter autant d'objets que possible. Cela ne s'applique pas seulement aux objets, car vous aurez besoin de différentes devises pour débloquer des améliorations de votre personnage. Faites attention aux dangers environnementaux, car fouiller dans toutes les zones cachées pourrait vous mener à des planchers électrifiés ou à des armoires équipées d'explosifs. La curiosité est un vilain défaut, comme on dit.

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Comme vous l'aurez deviné, il s'agit davantage d'une expérience d'horreur de survie que d'un voyage paisible dans l'espace. L'horreur vient de votre propre vulnérabilité. Vous pouvez prendre très peu de coups avant de mourir - au moins au début - c'est pourquoi la furtivité est la clé et chaque grognement que vous entendez, il faudra vous inquiéter. Les mutants ont aussi l'habitude de courir vers vous et de crier une fois qu'ils savent où vous êtes. Il y a même des moments où des mutants plus rapides et rampants commencent à sortir des murs.

Ce qui rend aussi le jeu un peu plus troublant, c'est l'obscurité, car vous êtes toujours en train d'utilisation de votre lampe de poche avec parcimonie. Après tout, des tas de pièces sont noires. Le contraste entre les lumières stériles et l'obscurité totale de l'inconnu fonctionne bien pour produire cette ambiance classique d'horreur de science-fiction. Bien sûr, puisque c'est aussi en VR, la peur est doublée, car il n'y a pas d'échappatoire lorsque l'écran est attaché à votre visage.

Si vous vous sentez trop effrayé pour être seul, il y a aussi une petite fonctionnalité qui permet à votre ami d'utiliser son téléphone pour interagir avec le jeu et vous aider. Il peut voir la carte et distraire les ennemis, activer les pièges et localiser les objets pendant que vous vous vous recroquevillez dans un coin. C'est une fonction vraiment cool qui permet à quelqu'un à l'extérieur de l'espace VR d'avoir un impact significatif sur votre expérience. Cela marche particulièrement bien. Vous pouvez utiliser la carte vous-même dans le jeu, la fonction de marqueur est notamment utile pour s'assurer que vous n'êtes jamais perdu.

Au niveau des contrôles, le jeu n'utilise que la DualShock 4 comme contrôleur, vous pouvez laisse vos moves au placard. Pour les plus sensibles, vous pouvez naturellement alterner entre mouvement fluide classique et la téléportation pour vous déplacer. Les "snap" sont également possible pour observer l'environnement sans bouger la tête et vous recentrer dans le droit chemin.

Nous avons terminé The Persistence avec un fort sentiment que la boucle nous avait aspiré. À chaque fois que nous sommes morts et qu'un autre clone s'est réimprimé, nous encore nous améliorer. C'est simple et efficace, et puisque l'expérience de l'horreur se traduit bien en RV, il est facile de se laisser entraîner dans l'exploration et de se plonger dans ce thriller de science-fiction. Mais n'oubliez pas, dans l'espace virtuel, toute la maison peut vous entendre crier.

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08 Gamereactor France
8 / 10
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L'ambiance sombre et horrifique, Beaucoup d'armes et d'améliorations, Utiliser son téléphone est très cool...
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Certains environnements se ressemblent...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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