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Street Fighter 30th Anniversary Collection

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Ayant joué sur la version Switch du jeu, commençons avec quelques notes, spécialement pour ceux possédant la console hybride de Nintendo. Cette collection de douze jeux, pleine d'extras, est disponible pour le même prix que Ultra Street Fighter II : The Final Challengers sorti l'année dernière mais elle dépasse de loin ce dernier en termes de contenu, de fan service et de jouabilité. Nous avons tenté d'avertir les potentiels acquéreurs de USFII :TFC dans notre test l'année passée. Mais ceux ayant acheté le jeu à plein prix verront probablement la sortie de Street Fighter 30th Anniversary Collection comme un moyen pour Capcom de se faire pardonner.

La seconde note concerne le support en lui-même et sa capacité à supporter le jeu. Si vous ne possédez pas de manette de constructeur tiers ou un vrai d-pad pour votre Switch, gardez en tête que vous ne profiterez pas au maximum de l'expérience offerte dans le jeu de combat. En effet, que ce soit les sticks des Joy-con ou les croix des manettes, aucun ne vous permettra de sortir à coup sur un tatsumaki senpuu kyaku. Mais en revanche, la Switch offre aux joueurs un aspect portable toujours aussi réussi.

Autrement, Street Fighter 30th Anniversary Collection (qui est également sorti sur PS4, PC et Xbox One) est la collection que nous attendions tous. Elle est respectueuse, visuellement réussie et bien présentée. Elle vous offre 12 versions arcades jalonnant l'histoire de la licence Street Fighter. Non seulement elle vous permet de jouer avec ces versions avec la même saveur et le même temps de réponse qu'autrefois mais elle permet aussi d'apprendre pourquoi ces jeux furent si cruciaux pour la série. Elle inclut Street Fighter (1987), Street Fighter II (1991), Street Fighter II: Champion Edition (1992), Street Fighter II: Hyper Fighting (1992, Multijoueur en ligne), Super Street Fighter II (1993), Super Street Fighter II: Turbo (1994, multijoueur en ligne), Street Fighter Alpha 1995), Street Fighter Alpha 2 (1996), Street Fighter Alpha 3 (1998, Multijoueur en ligne), Street Fighter III (1997), Street Fighter III: 2nd Impact (1997), et Street Fighter III: 3rd Strike (multijoueur en ligne).

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Street Fighter représentant quelque chose de différent pour chacun, il est compliqué de parler de toute la gamme de jeu offerte par SF30AC. Nous sommes certains que la plupart d'entre vous n'ont jamais joué au premier Street Fighter (qui est quasiment injouable sur certains aspects même s'il s'agit du jeu ayant débuté la série). D'autres se rendront directement dans le musée et la timeline interactive pour aller voir les artworks et les faits historiques rédigés. Ou peut-être irez-vous directement dans la liste des musiques originales, la soixantaine de profils de personnages, ou bien le visionneur de sprites montrant bien les efforts mis entre chaque jeu de la série.

D'autres, pris de nostalgie, joueront à leur jeu favoris. Dans notre cas, il s'agit de Street Fighter Alpha 2 qui a laissé sa trace pendant les années 90. On se souvient encore des nombreuses soirées passées à la salle d'arcade à être toujours plus impressionné par les nouveaux mouvements et super attaques, le rythme parfait et l'équilibre du jeu ainsi que l'introduction dans le jeu de Sakura et Evil Ryu. Le débat fait encore rage de savoir lequel de Alpha 2 ou 3 fait mieux ce travail mais n'étant pas de grands fan du système Isms notre décision est déjà toute prise. C'est d'ailleurs fort dommage que Alpha 3 ait bénéficié d'un mode en ligne au détriment d'autres jeux.

Concernant les cinq (oui oui cinq) version de Street Fighter II inclues dans le jeu, certains diront qu'il y en a trop, pareil avec les trilogies Alpha et III. Il y a de réelles différences entre ces jeux et il est agréable de pouvoir comparer ces différences en termes de gameplay, vitesse et personnages que ce soit par nostalgie ou pour voir le chemin parcouru par Capcom. Hyper Fighting et Superturbo sont aussi disponibles en multijoueur en ligne, un choix logique puisqu'ils sont encore joués dans des tournois aujourd'hui.

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Beaucoup débattrait sur Alpha 2 et 3 ou HF et ST mais beaucoup de fans vous diraient que Street Fighter III : 3rd Strike est l'expression la plus juste de la formule pendant l'ère pré-3D. Grâce à cette trilogie de la fin des années 90, Capcom a pris des gros risques en présentant un tout nouveau casting de personnages tout en changeant le style artistique et en ajoutant de nouvelles techniques de combat. La communauté fut choquée par les sprites, backgrounds et animations proposées à l'époque mais le travail était tellement poussé et le gameplay si réussi qu'il est devenu unique. 3rd Strike ayant la fonctionnalité en ligne est un bon choix.

Avec tant de documentation, artworks et détails reliés au lore, ce qui manque est une explication détaillée de ce que chaque opus a amené comme nouvelles fonctionnalités de gameplay. Le mode entrainement évidemment, mais seules des IA inactives sont disponibles. Il est, certes, possible de regarder la movelist de son personnage mais les ajouts ne sont pas mis en valeur. Autrement dit, il faudra aller voir ailleurs pour sortir des Alpha counters, des combos customs ou des parades. Cependant une mise à jour Day one est prévue par Capcom et elle ajoutera plus de fonctionnalités dans le mode entrainement qui travaillent avec les nouveautés introduites par chaque série.

Globalement, le jeu n'est pas seulement un moyen de retourner dans les années 90 mais c'est également une collection complète de 12 jeux de combat qui se jouent encore étonnamment bien. Vous serez entouré de sprites de légende, d'effets spéciaux et de musiques tout en en apprenant plus sur Street Fighter (comme par exemple le lien, plus profond qu'il n'y parait avec Final Fight). Il s'agit également d'une collection exigeante et amusante, les versions arcades en demandant un peu plus et étant plus orientées vers la compétition. Dans un même temps, le jeu inclut les sauvegardes pour un feeling un peu plus "consoles". Chaque fan de jeu de combat pourra facilement profiter de chaque partie de cette histoire du jeu vidéo. Une célébration adéquate qui pardonne l'Ultra déception de l'année dernière.

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09 Gamereactor France
9 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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