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Yakuza 6: The Song of Life

Yakuza 6 : The Song of Life

La saga criminelle en monde ouvert de Sega fait son retour.

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La série Yakuza s'est fait connaître il y a quelques années maintenant mais c'est avec la sortie de Yakuza Kiwami et Yakuza 0, l'année dernière, que la saga s'est vraiment fait connaître du grand public. Les deux jeux ont fait un excellent travail en introduisant de nouveaux joueurs dans le monde fou de Kazuma Kiryu : le protagoniste de la licence. Les habitués, eux, ont pu avoir un aperçu de ce qu'il était possible de faire avec la puissance de la PlayStation 4. Yakuza 6 : The Song of Life a-t-il les moyens d'égaler les ventes des opus précédent ? Il y a de fortes chances.

Yakuza 0 était un préquel et Kiwami, un remake du jeu original. Le passage de Yakuza 6 dans un cadre moderne peut sembler effrayant, mais ce n'est un pas un gros problème, rassurez-vous. Bien évidemment, vous risquez de ne pas reconnaître des personnages de la série, ou de ne pas comprendre certaines références. Le récit de The Song of Life fait toutefois l'effort de combler nos lacunes dans le scénario avec des séquences de flash-back, l'histoire reste donc largement compréhensible.

Après avoir pris connaissance de ce qui s'est passé à la fin de Yakuza 5, nous voyons la police accuser Kiryu pour les crimes qu'il a commis. Ce dernier ne souhaite qu'une chose : prendre un nouveau départ. Il plaide donc coupable et purge sa peine en prison. À sa libération trois ans plus tard, il apprend que sa fille adoptive Haruka vient de donner naissance à un enfant, mais également qu'elle est dans le coma suite à un accident. Kiryu démarre alors une enquête pour découvrir l'identité du père et comprendre ce qui est arrivé. Il ne sait pas encore que cette histoire finira par le ramener dans le monde des Yakuza, où les ennuis l'attendent.


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La bonne nouvelle, pour les nouveaux joueurs, c'est qu'il y a des choses qui ont drastiquement changé durant ces trois ans passés à l'ombre. Les familles ont de nouveaux leaders, vos vieux amis ont trouvé une autre manière de vivre et de nouveaux conflits ont fait surfaces. Cela va nous amener à rencontrer un tas de nouveaux personnages, connaître la série va certainement aider et améliorer l'expérience, mais nous sommes sûrs que tout le monde aura beaucoup de plaisir à y jouer.

Yakuza 6: The Song of Life

Une des raisons à cela est que Yakuza 6 est aussi bizarre, amusant et à la hauteur de ses prédécesseurs. Kiryu a du mal à comprendre la technologie moderne et a du mal à faire face à son rôle de grand-père et c'est souvent hilarant. L'univers, ici, est plus vivant et plus dynamique, surtout depuis que la saga s'est débarrassée des séquences stériles remplies de texte.

Ce n'est pas pour autant que le rythme de l'histoire est parfait. Les jeux Yakuza ont toujours été friands de longues cinématiques : ce sixième opus ne fait pas exception. Regarder une scène assez longue, jouer peut-être juste une trentaine de secondes, puis devoir regarder une autre cinématique tue le rythme (et cela arrive à plusieurs reprises).

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Fort heureusement, ce n'est pas aussi grave que ça en a l'air, notamment après quelques chapitres. Avoir l'occasion d'explorer des régions comme Hiroshima et Tokyo dans une époque moderne est assez agréable, principalement grâce à un open-world bien conçu. Si vous voulez faire une pause dans l'histoire, pourquoi ne pas allez manger un morceau quelque part ? Cela vous permettra d'acquérir plus d'expérience et d'obtenir un bluff temporaire. Vous pouvez aussi vous balader pour trouver des missions secondaires fascinantes, chercher des objets à collectionner, combattre des ennemis errants ou participer à un (des nombreux) mini-jeux. Toutes ces options sont disponibles rapidement et si les différentes zones ne sont pas aussi grandes que ce à quoi vous vous attendiez : Sega a opté pour la densité. La plupart des rues et des places ont quelque chose avec lequel on peut interagir. Une approche des développeurs que l'on apprécie, elle permet en effet de rendre l'univers plus vivant.

Les missions secondaires et les mini-jeux sont sans aucun doute la meilleure partie de Yakuza 6. On y retrouve des scènes drôles et des mécaniques de gameplay qui donne envie de les réaliser. On a chassé des calamars géants avec une lance, combattu une bande de mec en portant un costume de mascotte, fait une partie de base-ball et bien plus encore. Ce jeu regorge de contenu et vous en donne pour votre argent.

De la quantité, oui, mais ce n'est pas forcément synonyme de qualité. Ne vous méprenez pas : la suite de l'histoire est toujours aussi amusante, tout comme les missions et les activités. Si ces dernières sont cependant sauvées par leur absurdité, force est de constater que la plupart sont répétitives. Elles impliquent généralement d'appuyer sur le bouton au bon moment, rien de bien plus excitant.

Prenez le chat en direct du jeu par exemple. Le QTE pour écrire des commentaires parfois coquins à une femme qui se déshabille sur votre écran peut-être amusant (pour certaines personnes), mais elle perd son attrait assez rapidement. Quelques-uns des autres mini-jeux ont les mêmes problèmes, ils donnent juste l'impression d'être une copie grossière et manque d'originalité. Cela ne nous a pas dérangés de courir à travers la ville en combattant les mêmes types d'ennemis à plusieurs reprises : nous avions hâte de découvrir ce qu'il allait se dérouler dans l'histoire. On a également l'occasion d'y utiliser des mécaniques différentes, le gameplay est assez varié. Cela ne suffit toutefois pas à nous faire oublier que Sega aurait pu se concentrer davantage sur la profondeur des mini-jeux, plutôt que d'ajouter des activités supplémentaires moins intéressantes.

Ils ont fait le choix, dans ce nouvel opus, de supprimer les différents styles de combat présent dans Yakuza Kiwami. On revient donc au système de combat apprécié par les fans de la licence, mais malheureusement répétitif lui aussi : viser et taper. C'est toujours aussi amusant, notamment quand on utilise des attaques et des armes qui correspondent au contexte dans lequel on se bat. D'autres jeux ont néanmoins porté ces mécaniques à un niveau supérieur depuis le premier Yakuza. Le manque d'animations différentes, les verrouillages imprécis et le manque de variété chez nos adversaires : tout cela prouve que le jeu n'est pas à la hauteur face à des titres comme Batman : Arkham Knight, La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre ou Assassin's Creed Origins.

Yakuza 6: The Song of Life
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Yakuza 6 offre cependant quelques améliorations comme le nouveau système d'expérience, qui nous récompense avec différents types de points en fonction de ce que nous faisons. Les combats vous rapporteront des points qui peuvent être dépensés pour améliorer votre force, votre agilité, etc. Faire de bonnes actions vous permettra d'améliorer vos compétences sociales et de fortune. Il s'agit là d'un très bon changement qui vous permet de profiter des aspects du jeu que vous préférez et bien sûr : de personnaliser Kiryu comme vous le désirez.

Yakuza 6 : The Song of Life est plus ou moins ceux à quoi on pouvait s'attendre, pour la suite d'un jeu Yakuza. L'histoire principale est prometteuse au début, mais le reste ne suit pas. Un manque largement compensé par les missions secondaires, où le scénario est beaucoup plus fun et amusant. La plupart des mini-jeux sont les mêmes, beaucoup d'entre eux donnent l'impression d'être là pour complet un vide. Ce n'est pas un véritable problème, puisque le monde de Yakuza 6 est riche en activité. Au moins, le prix du jeu est largement justifié par l'importance de son contenu.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Des situations hilarantes, beaucoup de mini-jeux amusants, un large éventail d'activités...
-
Un système de combat superficiel, De nombreuses activités deviennent monotones après un moment, L'histoire perd son intérêt vers la fin...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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