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Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers : Nightwar

La série des Comics signée Joe Madureira fait une arrivée remarquée sur PC et consoles.

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Bien que Final Fantasy et Fallout aient abandonné la notion du tour par tour pour des combats en temps réel, ce style de RPG garde encore aujourd'hui un charme particulier et intemporel. Et c'est dans ces terres que s'aventure Battle Chasers: Nightwar de Airship Syndicate, tout en proposant des éléments d'exploration et de Dungeon Crawling. Le projet est issu d'un Comics de 1998 et commença sa campagne sur Kickstater pour désormais arriver sur PC, PS4 et Xbox One (une version Switch est également programmée).

Bien qu'adapté d'un Comics, Battle Chasers délivre sa propre histoire, totalement indépendante de sa source. Un choix judicieux pour les non-initiés mais qui séduira aussi les fans grâce à ce monde auquel ils sont si familiers. Vous commencez aux contrôles de trois personnages Garrison, Gully et Callibretto qui se retrouvent séparés après le crash de leur avion abattu en plein vol.

Votre progression s'effectuera sur une map de style Overworld, divisée en des cases. La carte présente un style graphique comme dessiné à la main dans la lignée du Comics traversant différents décors, allant des déserts jusqu'aux forêts, en passant par des pics enneigés. Les combats ne sont pas aléatoires mais visibles sur le terrain. Comme plusieurs embranchements sont souvent proposés, vous pouvez définir quels ennemis vous préférez affronter (pour les matériaux récupérables par exemple). Bien évidemment, vous croiserez sur votre chemin des coffres cachés et des objectifs optionnels.

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Les donjons sont générés aléatoirement avec leur lot d'ennemis, de pièges mortels et autres trésors cachés. C'est ici que les compétences de donjon de vos personnages entrent en scène. Garrion peut sprinter pour éviter les projectiles des murs, Gully peut se débarrasser des débris qui obstruent un chemin et Calibretto peut guérir votre équipe. Ces capacités ont cependant des utilisations limitées et rares sont les opportunités d'en récupérer. Il est donc impératif de les utiliser avec intelligence et parcimonie.

Si vous êtes familiers avec les RPG au tour par tour, vous serez en terrain connu, néanmoins, Battle Chasers introduit ses propres mécaniques. En exécutant certains mouvements, vous remplirez un mana additionnel appelé Overcharge. Il y a aussi une jauge de Burst qui se remplit en se guérissant, en attaquant ou en utilisant des objets. Déchainer vos attaques Burst au bon moment est primordial, ils peuvent totalement renverser le déroulement d'un combat en votre faveur mais demande du temps pour être rechargé. La temporisation est une dimension importante dans les combats, par exemple les attaques infligent des dégâts directs mais limités qu'alors les magies sont plus efficaces mais imposent un temps de charge.

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Sur le côté gauche de l'écran, il vous sera indiqué quels personnages sont prêts à l'action et quel ennemi est apte à vous lancer une attaque puissante. Il est donc important de prêter attentions au comportement de votre adversaire à la recherche d'opportunité à exploiter et d'éviter de se retrouver dans une situation périlleuse.

En plus de vos actions basiques, vous aurez droit aux beast perks, lesquels offrent certains avantages, comme la résistance à certains types de monstres par exemple. Dans le Bestiaire, il vous sera expliqué comment obtenir ses compétences. Il est très agréable de voir qu'il suffit de presser simplement un bouton pendant les combats pour accéder au Bestiaire, donc vous n'aurez pas besoin de mémoriser les informations nécessaires.

Comme d'habitude avec le genre, le gain de niveau vous octroiera de nouveaux upgrades, comme augmenter votre attaque ou encore recevoir des PV à la fin de chaque combat. Monter en niveau vous procurera également de nouvelles compétences basiques, de donjon et Burst. Il faut savoir que lorsque vous échangez des personnages, seul celui joué gagne de l'expérience.

Lors de notre aventure, nous avons noté quelques points noirs. Il est par exemple quasiment impossible de fuir à l'intérieur d'un donjon. Les combats se déclenchent lorsque vous vous trouvez à proximité d'une créature, mais lors de la fuite, vous réapparaissez sur la carte avec celle-ci juste devant vous. Les écrans de chargement des combats sont également trop longs et atténue la tension sensée être procurée par votre progression.

Battle Chasers: Nightwar

Les graphismes de Battle Chaser sont comme peints et les cutscenes semblent tout droit issues des pages du Comics dont le jeu est inspiré. Les animations sont quant à elle merveilleusement détaillées durant les combats. Cela ne veut pas dire que la présentation est dénuée de défaut, dans certaines cutscenes, surtout avec des PNJ mineurs. D'autant que l'absence de doublage pénalise l'immersion tant escomptée.

Les débuts de Airship Syndicate sont une réussite avec ce RPG de caractère amoureusement façonné pour les fans des Comics des années 90. Un titre qui reste totalement accessible à tout étranger à cet univers. Les combats sont engageants grâce à des mécaniques reposant sur la vitesse et des éléments de Dungeon Crawlers, se mêlant parfaitement au gameplay typique du titre. Malgré ces frustrants écrans de chargements récurrents, Battle Chasers: Nightwar est un RPG au tour par tour qui vaut le coup pour les amateurs du genre.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Le style artistique Comics, des combats classiques JRPG avec des ajouts originaux, des segments de Dungeon Crawling qui s'accordent très bien avec le gameplay...
-
Les écrans de chargement trop fréquents, les personnages inactifs ne reçoivent pas de XP, la fuite lors des combats est quasi-impossible...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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