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Knack 2

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Un retour pas forcément attendu, mais loin d'être déplaisant...

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Commercialisé en même temps la PS4 en 2013, Knack reste considéré par beaucoup comme l'introduction à cette nouvelle génération et à son architecture. Malheureusement, le titre n'a pas rencontré son public et est rapidement tombé dans l'oubli. C'est donc avec surprise qu'on a appris il y'a quelques mois le retour du monstre Pixarien. Une nouvelle occasion de concrétiser le potentiel de la franchise en corrigeant au passage les erreurs du premier épisode.

Knack 2 se situe chronologiquement deux ans après les évènements vécus précédemment, et vous plonge directement dans l'action aux contrôles d'un Knack gigantesque. Le but est simple : faire face à l'invasion de gobelins. Vous découvrirez rapidement les prémices de l'histoire autour de laquelle l'aventure gravitera.

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On doit le script à la scénariste de God of War, Marianne Krawczyk, ce qui se ressent dans l'histoire désormais plus cohérente et mieux rythmée. Mais malgré des améliorations notables, quelques défauts restent présents, à l'image du manque de personnalité de certains personnages principaux...

Classé dans la catégorie jeux de plateforme/beat them up, les sections de plateformes étaient pourtant peu nombreuses dans le premier opus. Un défaut désormais corrigé et qui apporte une véritable fraîcheur au titre. En plus d'un éventail de mouvements agiles, notre héros peut aussi réduire sa taille pour accéder à des passages inaccessible dans sa forme initiale. Si vous réunissez assez de reliques Knack, il peut aussi devenir énorme, procurant alors la sensation de puissance d'un Godzilla détruisant les bâtiments et écrasant tous les gobelins qui ont le malheur de se trouver sur votre passage.

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Grâce à ses enchaînements plus étoffés et variés que les malheureux trois coups proposés par le passé, les combats sont nettement plus dynamiques et agréable dans Knack 2. Les mouvements seront débloqués en avançant dans l'histoire ou à l'aide d'un arbre de compétences, ce qui ne sera pas de trop pour faire face aux innombrables ennemis armés qui vous attendent. Pour les situations trop épineuses, Knack peut aussi déchaîner des attaques spéciales et devenir temporairement invincible grâce au pouvoir des cristaux rouges.

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Ce deuxième épisode présente donc un nouvel arbre de compétences. Celui-ci se divise en quatre branches, lesquelles vous serviront à améliorer vos attaques et autres capacités, ainsi qu'à acquérir de nouvelles aptitudes en dépensant les points récoltés. Bien qu'il ne soit pas révolutionnaire, ce système délivre une profondeur à vos affrontements et les rend bien moins répétitif. Quelques changements ont aussi été opérés dans la santé de notre monstre. Il est en effet devenu plus résistant et les cristaux jaunes ont changé de fonction et vous octroient désormais une protection supplémentaire.

Comme le premier Knack, vous pourrez arborer différents aspects en vous servant de matériaux tels que la glace, l'acier ou le verre. Ces diverses formes ne seront plus seulement esthétiques puisqu'elles auront un impact sur les combats et les énigmes. Et ce grâce à de nouvelles compétences s'appuyant sur le matériau utilisé.

Les stages ont aussi eu droit à un soin tout particulier, aussi bien dans leurs détails qu'à travers leur architecture, en exploitant intelligemment les lieux parcourus. Même si les cadres rencontrés peuvent sembler un peu « clichés », ils sont vivants et délivrent une véritable énergie pour une réelle sensation d'aventure. Il reste cependant dommage qu'il n'y ait qu'un seul passage pour atteindre votre objectif.

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Dissimulés dans les niveaux, ils restent relativement accessibles. L'acquisition de ceux-ci vous gratifiera de nouveaux gadgets vous accordant différents pouvoirs.
Parmi les nouveautés importantes, mentionnons également la possibilité de parcourir l'expérience entière en coop, que cela soit en ligne ou en local. Votre partenaire aura alors le contrôle d'un clone bleu de Knack et pourra se lancer dans la partie et en sortir comme bon lui semble. Une addition plus qu'appréciée par notre rédaction, surtout pour ce genre de titre.

Knack 2 ne constitue sans doute pas la progression la plus spectaculaire entre deux titres issus d'une même franchise. Mais on en est pas si loin ! Ses combats offrent désormais une certaine variété et une profondeur appréciable grâce à un nouvel arbre de compétence. Les séquences de plateformes et les énigmes alternent le rythme et l'action, ce qui permet de progression nettement plus divertissante. L'histoire enrichie et les environnements variés renforcent le plaisir de l'expérience, sans oublier la possibilité de jouer avec un ami, un vrai plaisir. Après un premier épisode quelque peu maladroit, la décision de faire une suite pouvait paraitre un choix douteux, mais c'est finalement l'inverse. Le potentiel de la licence peut enfin pleinement s'exprimer...

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08 Gamereactor France
8 / 10
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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