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Lethal VR

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Après des vacances passées à jouer au golf, les développeurs de Three Fields Entertainment reviennent les armes à la main !

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Les jeux d'entrainement au tir ont toujours été amusants, que ce soit pour tirer sur des rangs de canettes avec des fusils à air comprimé dans les fêtes foraines, au ball-trap ou encore avec de vraies armes à feu pour décompresser. Le monde des jeux vidéo a également essayé de reproduire ces plaisirs, Duck Hunt sur NES et Point Blank sur PlayStation en étant les exemples les plus illustres. Même les jeux d'arcade ont suivi cet exemple avec des centaines de rail-shooter permettant de tirer à volonté sur des ennemis, des animaux ou divers monstres.

Lethal VR, de Three Fields Entertainment publié par Team17, introduit le jeu de tir à la maison. Ici, vous entrez dans la peau d'une recrue du FBI et devez tirer sur des cibles variées pour vous extirper de nombreux scénarios dont certains inspirés de scènes classiques du cinéma.

Le jeu se déroule dans une arène à 360 degrés et dispose d'un système de menu dans le style des ordinateurs des années quatre-vingt qui n'aurait pas dénoté dans WarGames. Sur le PSVR que nous avons essayé pour ce test, les PS Move permettent de tenir les armes et il suffit de pointer et tirer pour naviguer à travers les menus. Le choix de votre défi ouvre la galerie de tir dans différents scénarios, en commençant par «débutant», en tirant d'abord avec une seule arme de poing sur de simples cibles qui se déploient. Au fur et à mesure de votre progression les cibles changent, tout comme les armes. Pour la majorité du jeu, vous utiliserez des armes de poing, mais en passant les niveaux, vous allez acquérir des mitraillettes, des couteaux, des étoiles de ninja et quelques petits extras...

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Pointez votre contrôleur vers la cible et appuyez sur la gâchette pour tirer, le rechargement s'effectue en pressant au choix l'un des boutons Croix, Cercle ou Move. Tout cela est assez simple, mais les étoiles de ninja compliquent un peu les choses. Nous avons trouvé ces armes très difficiles à utiliser et terriblement imprécises. Pour les lancer vous devez appuyer sur la détente, en reculant votre bras puis relâcher le bouton en lançant votre bras vers l'avant, ce qui semble assez facile, mais pour une raison obscure quelque chose clochait dans la manipulation.

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Les défis sont variés, ce qui est un point positif. Certains sont simples et consistent à détruire toutes les cibles rapidement et efficacement, tandis que d'autres nécessitent un peu plus de détermination. Les cibles civiles ne doivent pas être touchées et quand les ennemies prennent un otage, vous vous retrouverez à prier que votre tir soit précis.

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Le thème du film d'action est introduit dans chaque niveau. Après avoir terminé le premier ensemble de défis vous serez récompensé par un défi bonus sous la forme d'un pistolet doré, vous permettant de brandir l'arme mortelle du film de la série James Bond, tirant une seule balle à la fois et en rythmant vos recharges pour vous assurer de frapper les bonnes cibles. Ces défis cinématographiques sont vraiment amusants et ajoute du piment au jeu. Chaque niveau a sa propre arme inspirée d'un film, toutes différentes. Il y a l'énorme machette de Crocodile Dundee, le revolver de Dirty Harry, les étoiles de Ninja de Kill Bill, le chapeau avec lame de rasoirs de Goldfinger, et notre préféré, le pistolet automatique de Robocop : " Dead or alive, you're coming with me !!"

Le scoring des défis est bien pensée. Il suffit d'atteindre les cibles pour les passer, mais des tirs rapides (Quickdraws), dans les yeux (Bullseyes) ou à la tête (Headshots) rapporteront plus de points et la combinaison des trois donnent des bonus qui vous aideront à vous améliorer votre classement. Chaque score de défi est alors une note ; Atteignez le groupe le plus élevé pour être estampillé "létal". Les tableaux de scores sont en local et old school avec seulement trois initiales pour votre nom, ce qui est une touche agréable. Donc, si vous jouez en groupe, vous pouvez changer les initiales pour chaque joueur et garder une trace des meilleurs joueurs de votre groupe.

Il y a suffisamment d'armes différentes et l'ajout de très belles armes spéciales issues du monde du Cinéma est vraiment un plus. Les effets sonores pour les armes sont également vraiment très bons, mais nous avons trouvé difficile l'identification de la direction dont provenaient les bruits notamment pour les cibles au moment où elles surgissent.

Avec 31 défis en tout, le jeu peut être un peu court, mais le plaisir réside dans la quête d'un score parfait . Il y a beaucoup de plaisir à jouer à Lethal VR et les références cinématographiques feront a sans doute sourire la plupart d'entre vous.

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08 Gamereactor France
8 / 10
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Des défis amusants, Des armes en références à des films, Des tableaux de score qui donnent envie de s'y remettre, Concept simple.
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La direction sonore est mauvaise, lancer des étoiles est difficile.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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