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Ride 2

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Un bonheur pour tous les amateurs de deux roues, et même bien au-delà...

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En 2015 Ride nous a impressionné par le réalisme de ses courses, permettant aux fans de moto d'enfourcher leurs bolides préférées à travers les pistes les plus célèbres et de devenir eux-mêmes de vrais coureurs. Maintenant Ride 2 cherche à augmenter les enjeux en proposant encore plus de contenu en et poussant le réalisme encore plus loin.

Milestone a insisté sur le fait qu'il y a désormais beaucoup plus de motos, considérant que la priorité de la série est avant tout d'offrir une expérience vraiment authentique. Chaque moto est bien conçue avec une attention particulière apportée aux détails et à la présentation de chacune d'entre-elles. On trouve ainsi pour chaque moto des informations sur son constructeur et son histoire, ce qui ravira surement les amateurs car il leur suffira de faire défiler les menus du jeu pour en apprendre beaucoup sur les motos.

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Comme dans l'opus initial, l'accent a été mis sur les graphismes. Les paysages sont beaux, les pistes bien retranscrites avec chacun leur propre style. De même pour les spectateurs venus aux bords des pistes. Milestone n'a pas lésiné sur les moyens pour nous faire vitre une expérience de la course visuellement spectaculaire.

On retrouve tous les circuits officiels dans Ride 2, de l'International North West 200 en Irlande du Nord au Sportsland SUGO au Japon. Les pistes mais également les régions environnantes et un certain nombre de détails, ponts barrières, latérales de sécurités etc... Voir ces circuits reproduits avec tant de précision est assez incroyable et le rendu global est vraiment magnifique.

Parlons un peu plus des modes proposés. Pour ceux qui veulent directement faire des courses il y a des modes rapides disponibles, comprenant une course rapide, des essais de temps et Split Screen. Pour ceux qui veulent une expérience plus complète, il y a le World tour Events. C'est une campagne où on fait une série de courses, le but est de terminer assez courses dans une saison pour se faire une réputation, monter au classement et gagner de l'argent pour acheter des motos et des upgrades.

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La majorité du temps dans le mode World Tour sera consacrée aux événements d'une saison où vous pouvez utiliser différents types de motos pour relever différents défis. Il s'agit généralement de courses où on doit finir premier et obtenir la médaille d'or, d'épreuves de contre-la-montre ou encore de défis. A chaque fois qu'on gagne une médaille, on obtient des crédits et une meilleure réputation. A la fin de chaque saison, après avoir effectué toutes les courses disponibles, on est alors convié à un événement qui nous propose un ultime défi, cette fois avec des motos et une énorme quantité de crédits à la clé.

Extrêmement varié, le mode World Tour est un mode captivant et absolument pas répétitif. Le désir d'y gravir les échelons, d'obtenir plus de crédits et surtout de battre ses concurrents est intense. Couplé avec le fait qu'on peut participer au Championnat après un certain nombre de médailles, il s'agit d'un mode qui devrait séduire l'ensemble des joueurs, initiés comme novices.

Les outils de personnalisation sont également très développés. On peut par exemple perfectionner son système de freinage, ou accroître ses capacités d'accélération. Il y a aussi des options de personnalisation visuelle de sa propre moto. Mais nous avons été un peu déçus ici par le manque de choix car seules quelques options de couleurs sont disponibles. La personnalisation visuelle des pilotes est heureusement beaucoup plus étoffée.

Le titre de Milestone permet également de créer sa propre équipe de coureurs via le mode World Tour où on peut défier d'autres équipes. Pour cela il faut gagner des jetons (différents des crédits) pour pouvoir recruter de meilleurs coéquipiers. On peut en obtenir en participant à des défis hebdomadaires, qui sont disponibles sur l'écran d'accueil du jeu. On vous prévient que ces challenges sont loin d'être faciles. Construire une équipe est aussi addictif que vouloir monter dans le classement individuel, et on en vient à toujours vouloir améliorer son équipe et la voir elle aussi progresser dans le classement.

En ce qui concerne l'expérience ressentie en course dans Ride 2, elle est toute aussi réaliste que celle offerte par son prédécesseur. Comme prévu, on doit ralentir pour prendre les virages serrés, à vitesse élevée on n'arrive pas à bien tourner et si on freine trop brutalement on peut avoir un accident. Cela donne une certaine intensité aux courses durant lesquelles il faut impérativement savoir faire preuve de patience.

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Pour les moins doués, pas d'inquiétude, les erreurs peuvent être corrigées grâce à la fonction replay (comme sur d'autres simulations motorisée de la firme italienne). Celle-ci permet de revenir en arrière à certains moments clés et récupérer ainsi de précieuses secondes. Ce qui contredit quelque peu le coté réaliste du jeu.

Les novices du genre pourront se sentir perdus en raison de l'absence de tutoriels. Dans la première course par exemple, on nous montre bien à l'écran les deux boutons qui clignotent pour les freins avant et arrière. Mais on ne nous explique pas quand les utiliser. Un mode formation aurait été bien utile et il est dommage qu'il ne soit pas proposé car pas mal de joueurs vont sans doute se décourager après plusieurs échecs sans avoir forcément compris comment progresser.

Le manque d'explications claires peut donc rendre vos premiers pas frustrants, en particulier si vous êtes un nouveau joueur. On peut aussi notifier quelques imperfections graphiques mineures, mais on n'y prête pas trop attention.
Ce Ride 2 offre une expérience globale satisfaisante et devrait convenir non seulement aux fans de motos mais aussi aux joueurs non familiers avec la discipline. Il s'agit très certainement de l'une des meilleures simulations du genre jamais sorties sur consoles.

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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