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Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Il est temps d'affronter la flamme purificatrice, espèce de racaille xenos.

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L'univers de Warhammer 40,000 a donné naissance à un bon nombre de jeux vidéo de qualité variable, en plus de ses figurines sur table. Si la plupart sont généralement médiocres, Space Marine II, sorti l'an dernier, s'est révélé être l'une des bonnes surprises de l'année.

C'est pourquoi il est définitivement positif que le premier volet de la série datant de 2011 bénéficie d'un remaster et d'un petit lifting. Il y a près de 15 ans, nous avions attribué au premier jeu une note décente, mais comment ce vieux titre se comporte-t-il lorsqu'il est mis à jour pour aujourd'hui ?

HQ

Une chose est sûre : Space Marine est un jeu de tir solide où le pistolet à verrou chante et où les orks de l'espace sont éliminés à un rythme régulier. La profondeur est compensée par le gore, comme c'est typiquement le cas dans l'univers sombre de W40K. "WAAAGH !" s'écrie l'ork en se prenant une balle dans la tête.

Il convient de noter qu'il s'agit d'un remaster, et non d'un remake, donc ceux qui connaissent déjà la version de 2011 ne trouveront pas grand-chose de nouveau. Cependant, les nouveaux venus bénéficieront de mises à jour graphiques et de convivialité, ainsi que de tous les DLC précédemment sortis.

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L'action démarre avec les orks qui attaquent le monde de la forge de Graia, où se trouvent d'énormes machines de guerre Titan Invictus. Alors que la situation s'aggrave, les Ultramarines sont déployés pour gérer le problème, sous la direction de Captain Demetrian Titus, contrôlé par le joueur. Le comportement inhabituellement organisé des orks éveille immédiatement les soupçons, et bientôt d'autres ennemis que les brutes à la peau verte entrent en scène.

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L'histoire principale avance comme un train blindé - et bien sûr, tu as même l'occasion d'en monter un. Les Ultramarines ont accès à une arme de mêlée, quatre armes à distance et des grenades. De nouveaux équipements sont ramassés à un rythme régulier, mais tu ne peux pas tout porter en même temps. Les joueurs doivent choisir les armes qui conviennent à leur style de jeu.

De temps en temps, le rythme est pimenté par un pack de saut qui ne peut être utilisé que dans certaines sections. Sauter et écraser les ennemis avec une attaque en piqué est assez facile.

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Titus Le joueur dispose d'un bouclier et d'une barre de santé. Le bouclier se régénère automatiquement après une brève pause, mais tout dommage qui passe au travers nécessite une solution plus directe. Il n'y a pas de packs de santé ; au lieu de cela, tu te soignes en effectuant des attaques d'exécution sur les ennemis étourdis.

L'exécution de ces coups de grâce nécessite une certaine planification. Les petits ennemis sont faciles à étourdir, mais l'activation de l'exécution déclenche une animation tape-à-l'œil de plusieurs secondes. C'est cool, mais cela vous expose aux attaques ennemies. Il est donc préférable d'utiliser les exécutions sur des ennemis isolés ou séparés.

Pour les vétérans de Soulsborne, le combat peut sembler rigide : il n'y a pas de bouton de blocage, et même le jet d'esquive est plutôt lent. Il est donc facile de se laisser submerger par les essaims d'ennemis, ce qui entraîne souvent des morts rapides, même en difficulté normale.

En fait, presque toutes les morts que j'ai subies étaient dues à un excès de confiance en mêlée. Après plusieurs essais, j'ai abandonné la hache électrique et me suis concentré sur le combat à distance. Les munitions sont généralement abondantes, tant que vous ne vous concentrez pas sur l'utilisation du lance-grenades ou d'autres armes lourdes.

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Un autre ajustement en milieu de partie a été de laisser tomber la manette et de passer à la visée à la souris. Dans les jeux de mêlée, la manette est souvent le meilleur choix, mais malgré l'assistance à la visée, l'utilisation de la souris a rendu le jeu nettement plus facile. Je soupçonne les développeurs de ne pas l'avoir voulu, mais le pistolet à verrou standard est étonnamment efficace lorsque vous pouvez tirer des coups de tête à couvert.

Le tir est amusant, mais le combat de mêlée maladroit nuit à l'imaginaire de puissance qui est au cœur de ce genre de jeux. L'épée-chaîne a l'air impressionnante mais ne donne pas l'impression d'être puissante lorsque des foules d'orks détruisent votre armure. Tu te laisses trop facilement déborder, ce qui rend les armes de mêlée moins viables. De plus, les ennemis perchés en hauteur ont toujours besoin d'être éliminés par des tirs à distance.

Les graphismes ont été peaufinés, mais le marketing a clairement été équilibré avec les promesses. Oui, la résolution 4K est disponible, et les animations des personnages ont sans aucun doute été améliorées, mais le monde semble toujours daté. C'était impressionnant en 2011, mais aujourd'hui, les visuels semblent presque rétro.

En revanche, la convivialité a été améliorée : le HUD a été entièrement refait, et les contrôles se sont révélés solides, aussi bien sur une manette que sur un clavier. Cependant, de petites touches révèlent l'âge du jeu : par exemple, tu ne peux pas changer les contrôles ou les paramètres graphiques en cours de jeu - tu dois retourner au menu principal. L'échange d'armes à la manette semble aussi étrangement maladroit.

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L'histoire est typique de Warhammer: il n'y a pas de raison profonde au conflit, mais malgré l'attitude stoïque et machiste des Ultramarines, vous rencontrerez de grandes émotions, des sacrifices et des trahisons à chaque tournant. Nous ne parlons pas ici de haute littérature - plutôt de pulpe W40K standard.

Bien que le combat soit presque physiquement tangible, la campagne commence à se répéter malgré sa durée relativement courte. Les coéquipiers IA qui t'accompagnent sont en grande partie inutiles, mais au moins ils ne te gênent pas activement.

Le plus gros investissement dans le site Master Crafted Edition réside dans les mises à jour multijoueurs. En plus de tous les DLC multijoueurs inclus, le jeu prend désormais en charge le cross-play entre les plateformes. C'est un excellent ajout ! Cependant, en raison d'un manque d'amis, le multijoueur n'a pas été testé dans cette revue.

Warhammer 40,000 continue d'évoluer et de se perfectionner. Même aujourd'hui, de nombreux jeux de tir tactique des années 90 restent de solides expériences de jeu. Malheureusement, les jeux d'action n'ont pas vieilli aussi gracieusement. Même avec le remaster, Space Marine reste indéniablement un jeu de dernière génération après 14 ans.

C'est une relique qui vaut la peine d'être examinée, mais pour ceux qui viennent de jouer à la suite, cela risque d'être un peu choquant. Le jeu fonctionne, mais les joueurs d'aujourd'hui ont de meilleures options.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Des combats physiques satisfaisants.
-
Malgré la mise à jour, l'âge du jeu est toujours évident.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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