Tu dois retrouver une personne à moitié disparue. Tu sais où elle se trouve et tu prends un raccourci à travers un réseau d'égouts de Brooklyn. Soudain, sorti de nulle part, un adolescent se précipite vers vous en criant à l'aide, et avant que vous ne puissiez réagir, quatre psychopathes en tenue de pompier et munis de lance-flammes ont transformé l'enfant en scories. C'est ainsi que commence ce DLC.
Battle for Brooklyn est un nouveau lieu pour The Division 2, et il est magnifiquement réalisé, bien qu'il ne soit pas particulièrement grand, avec un fort accent sur l'une des factions que vous avez déjà combattues. D'autres sont ailleurs, cependant, et New York en général a été réinvité. En d'autres termes, il y a beaucoup de contenu supplémentaire, mais le qualifier de nouveau serait un peu exagéré.
Ce n'est pas grave. The Division 2 est un très bon jeu de pillage et de tir, et à moins que j'aie raté quelque chose, vous pouvez maintenant transporter encore plus de choses dans votre sac à dos fantaisie. Et comme j'y ai surtout joué avec de nouveaux personnages avant l'extension, j'avais oublié à quel point mon personnage principal était devenu puissant.
C'était peut-être un peu surprenant de voir un DLC maintenant, car le jeu a, après tout, plus de six ans. Mais il est toujours visuellement époustouflant, incroyablement détaillé, et je me crois vraiment à New York. La seule chose qui manque - et que le premier The Division fait peut-être encore mieux - c'est le nombre de PNJ civils. Peu importe le nombre de personnes qui ont été anéanties, dans une ville de plus de huit millions d'habitants, il y en aura bien quelques-uns dans les rues qui courront et ramasseront ce qu'ils pourront. Tout semble un peu trop désert, et il aurait été intéressant que des civils se promènent et ne soient pas de simples otages attendant d'être libérés.
Si vous avez déjà joué à The Division 2, vous trouverez un menu d'artisanat plus optimisé, mais à moins qu'il y ait quelque chose que je n'ai pas débloqué, vous êtes toujours limité à deux des armes et équipements les plus puissants. Les autres doivent être collectés sous forme d'ensembles complets.
Beaucoup de choses demandent encore un peu de réflexion : il faut ouvrir des caisses, faire sauter des serrures, oblitérer des panneaux de contrôle électroniques. La prise des points de contrôle est familière, mais généralement dans une conception plus ouverte, de sorte qu'ils peuvent être attaqués depuis plusieurs points et angles en même temps, ce qui est à la fois bon et mauvais, car ils doivent également être défendus. Cependant, je suis extrêmement agacé par une mission particulière dans laquelle les lance-roquettes automatisés - qui nécessitent normalement que leur source d'énergie soit identifiée et abattue - sont invulnérables de façon quelque peu irréaliste, car vous ne pouvez rien identifier parce que vous êtes instantanément tué sans grande chance d'avancer. Sinon, la plupart des batailles et des scénarios sont au niveau élevé attendu.
Comme auparavant, la narration est basée sur des missions guidées par l'histoire, combinées à de petites missions secondaires. Si tu es du genre à collectionner les Trophies/Achievements, il y a vraiment de quoi commencer. Malheureusement, le récit est également assez dystopique - surtout si l'on considère qu'en 2020, nous avons ri à l'idée d'une pandémie dévastatrice qui pourrait mettre un pays entier à genoux, ou d'un président incompétent et corrompu qui pourrait jeter un pays dans le chaos - oui, il y a quelques réflexions et perspectives sur le monde réel qu'Ubisoft a clairement placées dans le jeu avec une pleine intention. The Division 2 est devenu un peu trop réaliste, un peu trop rapidement. Tout ce dont nous avons besoin maintenant, c'est d'une puissance étrangère à envahir... mais le jeu l'a déjà sous la forme de Black Tusk.
Il y a deux choses. Premièrement, il y a clairement beaucoup de joueurs qui sont revenus. Lorsque vous êtes dans une équipe avec des gens qui savent ce qu'ils font, c'est génial de passer rapidement à travers le contenu au sein d'un groupe compétent, mais en même temps, c'est un peu problématique, car le jeu s'échelonne en conséquence et les ennemis affluent. Cependant, cela donne une bien meilleure idée de ce qu'est réellement un conflit à l'échelle d'une guerre civile de taille moyenne, plutôt que d'avoir souvent l'impression de participer à un conflit de gangs dans une petite ville. Deuxièmement, certaines choses du jeu de base se révèlent un peu différentes de ce que l'on attendait. Il ne s'agit pas exactement d'un retour en arrière, mais plutôt de couches et d'angles alternatifs que tu n'aurais peut-être pas envisagés. En d'autres termes, Johnny Somali n'est pas le seul à avoir des problèmes avec les DeepFakes, puisque certains des personnages principaux de l'histoire en ont aussi.
J'ai passé un bon moment avec ce jeu. Si tu te précipites - ce qui est facile si tu as déjà un agent au top à ta disposition - tu en auras fini en 6-7 heures, alors qu'il faut rapidement 10 heures si tu veux tout voir. Et tu peux ajouter à cela tous les nouveaux lieux, opportunités, missions annexes dans la zone principale de New York, et un nouveau mode d'invasion en plus. En bref : combiné à la dernière mise à jour, il y a facilement assez de nouveau contenu pour de nombreuses heures de jeu supplémentaires.