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Resident Evil Village

Resident Evil Village: Shadows of Rose

Capcom complète son dernier épisode d’horreur en mettant les joueurs dans la peau de la fille d’Ethan Winters.

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Resident Evil Village était un jeu intéressant. D’une part, il nous a donné une collection de personnages mémorables qui continuent d’intriguer aujourd’hui, avec la gigantesque Dame Dimitrescu au premier plan. Mais d’un autre côté, le jeu est tombé dans certaines des habitudes moins favorables de la série, en perdant ses éléments d’horreur de survie et en les remplaçant par un gameplay d’action pur et simple. Cela a donné lieu à une expérience qui n’a jamais vraiment livré une véritable terreur pour le joueur, ce qui est en quelque sorte contre-actif pour un jeu vidéo d’horreur. Pourtant, ce n’était pas un mauvais jeu, en fait, c’était une histoire amusante à mâcher.

Capcom est prêt à poursuivre cette aventure dans l’extension Shadows of Rose, qui, comme son nom l’indique, voit le protagoniste de Village, Ethan Winters, donner le devant de la scène à sa fille Rose, maintenant adulte. Bien que je ne vais pas distribuer beaucoup de rythmes d’histoire pour éviter les spoilers, ce que je dirais, c’est que l’extension voit Rose chercher des moyens de supprimer ses pouvoirs activés par Mold, quelque chose qui la voit faire face aux démons du passé d’Ethan sur le chemin pour le faire.

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Comme cela a été clairement indiqué dans les bandes-annonces précédentes, ce voyage voit Rose retourner à une collection d’endroits dans le village. Une partie de l’extension se déroule dans le château de Dimitrescu, qui échange le monstre poursuivant de la dame vampire contre des zombies ressemblant à des moisissures que Rose peut utiliser quelques armes à feu et même ses propres pouvoirs pour les éliminer et les vaincre. Semblable au gameplay de Village, cette extension de Shadows of Rose ressemble plus à un jeu d’action qu’à un jeu d’horreur, alors que vous vous promenez dans chaque lieu à la découverte d’indices, à la résolution d’énigmes environnementales et à la fermeture des monstres attaquants lents et pas du tout menaçants pleins d’impacts de balles. Essentiellement, si vous espériez que cet ajout de contenu aurait plus d’éléments d’horreur que Village, vous serez déçu.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de moments effrayants. Une section particulière du récit nous ramène à l’une des vues les plus bizarres de Village, où nous perdons la plupart de nos outils pour lutter contre la moisissure et devons recourir à des manœuvres d’évitement. Inutile de dire que sans un fusil de chasse pour vous soutenir, tout devient beaucoup plus terrifiant, surtout lorsque les monstres de cette partie sont des mannequins qui canalisent l’énergie des anges pleureurs de Doctor Who. Mais le hic, c’est qu’étant donné que Shadows of Rose n’est qu’un ajout relativement court à l’histoire (vous pouvez probablement le parcourir en quelques heures, y compris l’exploration et la réalisation de tous les objectifs secondaires disponibles pour débloquer des outils supplémentaires), vous ne passez jamais vraiment trop de temps dans une zone avant d’être plongé dans un combat de boss. qui n’ont presque aucun élément d’horreur non plus.

Et en ce qui concerne l’exploration, ce n’est pas particulièrement profond en soi. Vous irez à peu près exactement là où le jeu veut que vous alliez tout le temps, il y a très peu de raisons, ou d’opportunités d’ailleurs, de sortir des sentiers battus. Cela met beaucoup de pression sur l’histoire, et même si je dirai que Shadows of Rose est intéressant comme Village, ce n’est pas le prochain grand récit de Resident Evil dans tous les sens.

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Heureusement, pour garder les choses intéressantes, Capcom a ajouté quelques mécanismes de jeu supplémentaires dans cette extension. À savoir les pouvoirs de moule de Rose, qui lui permettent de détruire des bulles rougeoyantes « ressemblant à des graines » pour nettoyer une zone spécifique de la moisissure mortelle. Rose peut également utiliser ce pouvoir pour étourdir et désactiver temporairement les zombies de la moisissure qui l’attaquent, bien que cela ait un coût, et Rose devra consommer une nouvelle variante d’herbe pour remplir cette capacité. Ce sont des pouvoirs cool, mais une fois de plus, ils servent à renforcer l’esthétique du gameplay d’action, rendant l’expérience d’autant moins effrayante, car Rose ne se sent jamais victime dans cette extension.

Et le manque d’horreur n’est souligné que par les méchants inintéressants qui affligent l’expansion. Comme cela a été montré dans la bande-annonce, le duc est de retour, non pas en tant que vendeur cette fois (en fait, il n’y a pas de magasin ou de monnaie à collecter du tout) mais en tant qu’antagoniste qui veut nuire à Rose. Cependant, il n’apparaît jamais non plus comme une menace, et plus encore comme un visage que Capcom a intégré à l’histoire dans un but nostalgique plus que tout.

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Je salue la décision de Capcom de ramener le gameplay à la troisième personne, car cela permet aux décors saisissants de Village de briller. Il y a l’argument qu’en étant plus éloigné des ennemis et de l’horreur due à la perspective par-dessus l’épaule, vous perdez une partie de la gravité des scènes, en particulier dans les couloirs étroits où l’angle à la première personne a brillamment fonctionné pour transmettre un sentiment de claustrophobe. Mais, si quelque chose qui est marginal et avoir plus d’options pour faire l’expérience de Resident Evil Village est toujours quelque chose qui devrait être célébré.

Mais d’une manière générale, il est clair que Shadows of Rose est tombé dans le même piège que Village. Comme le jeu principal, cette extension est amusante à jouer et a ses points forts, mais ressemble-t-elle vraiment à un jeu Resident Evil d’antan, excelle-t-elle dans les éléments d’horreur et vous inspire-t-elle la peur? Non, ce n’est vraiment pas le cas. Il s’agit d’une extension d’action à un jeu d’action, ce qui, pour ceux qui voudraient voir la série revenir à ce qui l’a rendue emblématique, est probablement un peu décevant.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Les pouvoirs de moule de Rose sont cool. La perspective à la troisième personne est intéressante. La narration divertit.
-
Les éléments d’horreur ont été mis de côté. L’exploration est atténuée. C’est essentiellement une extension d’action.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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