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Disney Dreamlight Valley

Disney Dreamlight Valley

Disney s’apprête à défier le très populaire Animal Crossing: New Horizons et Stardew Valley avec son dernier pari géant.

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Si vous avez lu certains de mes textes au cours de mes 20 années chez Gamereactor, il n’est pas surprenant que j’adore Animal Crossing. Alors quand j’ai appris que Disney avait son propre challenger en préparation, dans la même veine qu’Animal Crossing et Stardew Valley, le drapeau d’intérêt a été immédiatement levé.

Avant de pouvoir faire quoi que ce soit dans le jeu, vous devez créer votre personnage principal dans l’aventure. Les outils sont raisonnablement détaillés et j’ai bientôt un personnage, prêt à relever divers défis Disney. La prémisse de base de Disney Dreamlight Valley est que ce lieu magique a souffert de quelque chose d’un peu vaguement appelé L’Oubli, qui a fait tout oublier à tous les habitants et le monde n’est donc qu’un vestige tragique de son ancien moi. Bien sûr, c’est là que vous entrez en jeu, car ce sera votre travail de nettoyer les épines de la nuit qui contribuent à la poursuite de l’amnésie. En fait, c’est Le sorcier Merlin de l’Épée dans la Pierre qui vous présente le monde et son destin avant que vous ne soyez jeté dans le jeu.

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La configuration peut sembler un peu rugueuse sur les bords, et bien que ce ne soit pas le jeu le plus profond ou le plus compliqué du monde (loin de là, en fait), un flux plus fluide d’instructions plus claires aurait été apprécié. À la base, cependant, Disney Dreamlight Valley consiste à prendre soin de Dreamlight Valley et, en particulier, à éliminer les épines de la nuit qui causent l’amnésie mondiale - mais surtout, il s’agit simplement de prendre soin de vous et d’être gentil avec les gens.

Pour ceux qui ont joué à Animal Crossing et Stardew Valley susmentionnés, beaucoup de choses vous seront familières lorsque vous parlerez aux gens, prendrez soin de vos plantes, réparerez la maison, pêcherez et détruirez les rochers. Bien que Disney ait choisi d’encadrer le monde en termes d’amnésie Disney, il n’y a aucun doute sur l’origine de l’inspiration. Cela ne signifie pas que les idées originales manquent, bien au contraire.

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Plus particulièrement, il y a des missions régulières dans la vallée de Disney Dreamlight. Dans Animal Crossing, cela devient rarement plus excitant que de rendre un livre à un villageois qui l’a perdu ou de donner à quelqu’un un papillon tant attendu, mais dans Stardew Valley, bien sûr, nous avions les parties légèrement inspirées de Zelda de la mine, même si elles n’étaient pas liées à des quêtes spécifiques. Ici, les habitants ont souvent une tâche pour vous qui est plus interactive et stimulante que dans les deux autres titres. Fondamentalement, c’est encore principalement ce qu’on appelle des « quêtes de récupération », mais la variété et la présentation me font toujours penser qu’il offre quelque chose d’un peu plus charnu.

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Il faut dire, cependant, qu’il s’agit d’un titre Early Access / Game Preview, et donc pas d’un jeu fini. À bien des égards, cependant, cela ressemble plus à une version bêta en ce sens qu’il est malheureusement assez bogué à ce stade. J’ai rarement apprécié une sauvegarde automatique généreuse autant que dans ce jeu. Non seulement il se pend presque tous les jours, mais il a aussi d’autres éléments ennuyeux comme les bugs de personnage et autres. Ce dernier devient rarement révolutionnaire et le premier n’est « que » ennuyeux grâce à de bonnes sauvegardes automatiques, mais c’est évidemment toujours un point qui mérite d’être mentionné.

Disney Dreamlight ValleyDisney Dreamlight Valley

Sinon, c’est un plaisir de se promener dans la sereine Disney Dreamlight Valley et ses nombreuses petites zones. Ils sont conçus de manière exquise de manière à ce que les fans le reconnaissent rapidement lors de la visite de La Reine des Neiges ou de Moana.

J’aime particulièrement la façon dont les merveilleux personnages de Disney se promènent et sont en quelque sorte eux-mêmes. Au début de l’aventure, vous rencontrerez Mickey Mouse et Dingo, entre autres, et pourrez interagir librement avec eux. Ils sont eux-mêmes et, par exemple, Wall-E (que vous rencontrez également comme l’un des premiers) cherchera Eve et aura sa plante avec lui. Tous les personnages réagissent à ce que vous faites (passer du temps avec Moana vous permet d’entendre sa chanson thème, juste pour prendre un exemple), d’avoir des dialogues entre eux et de vivre là où ils sont d’une manière naturelle qui donne l’impression d’être un monde réel, habité par des personnages que je considère déjà comme de vieilles connaissances auparavant. Et plus vous devenez un ami avec les personnages Disney, meilleurs objets vous obtenez d’eux.

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Effacer les épines de la nuit et terminer les quêtes vous donne accès à de plus en plus de zones, ce qui vous ouvre plus d’opportunités pour saisir divers matériaux, objets et autres choses qui vous incitent à continuer à jouer. Vous obtiendrez également la monnaie Dreamlight (pensez à Nook Miles dans Animal Crossing: New Horizons), qui vous permet d’acheter des choses dont vous avez besoin pour aller de l’avant. Vous avez également une monnaie régulière que vous pouvez dépenser dans la boutique de l’oncle Scrooge, où, bien sûr, de nouveaux articles sont ajoutés quotidiennement.

À bien des égards, Disney Dreamlight Valley est un soi-disant non-jeu typique. Je flâne, je fais des choses monotones et on s’attend à ce que je revienne refaire les débats fréquemment. Ce n’est rien qui se sente jamais négatif, cependant, car les développeurs ont parfaitement cloué ce qui rend ce type de jeu si bon. C’est apaisant et gratifiant à la fois, et cela ne me dérange pas d’aller déterrer des objets, de prendre des photos de choses et de placer des meubles - bien qu’en toute honnêteté, il n’y ait pas grand-chose dans le gameplay. Le jeu est également beaucoup plus convivial que Animal Crossing: New Horizons, et l’énorme tutoriel de menu est complètement absent ici, tout comme les limitations artificielles, et vos outils ne se cassent pas non plus.

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Disney Dreamlight Valley sera free-to-play, mais pendant la phase d’accès anticipé / aperçu du jeu, il en coûte en fait de l’argent pour y jouer. Je suppose que c’est la raison pour laquelle le compteur d’énergie que vous avez est si généreusement réglé. Il est là, mais ne sert à rien et si mon personnage se fatigue, je peux toujours me reposer ou manger quelque chose pour y remédier. Je suppose que ce sera bien pire quand le jeu sera en train d’essayer de nous faire dépenser de l’argent réel, et peut-être que cela signifie que Disney Dreamlight Valley ne sera jamais aussi agréable à jouer qu’il l’est en ce moment?

Quoi qu’il en soit, c’est un peu court sur le contenu. D’autres seront ajoutés continuellement, bien sûr, mais à la fin, je suis toujours très heureux de ce que j’obtiens ici. Il a un crochet qui rend agréable de faire les mêmes choses encore et encore, et il y a tellement de magie Disney cuite dedans que je souris comme un imbécile pendant que je joue. Peu importe qu’il plante de temps en temps, la sauvegarde automatique me protège et c’est un témoignage du plaisir que j’ai eu à continuer avec ce jeu même après que la critique soit maintenant écrite et terminée.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Merveilleusement charmant. Beaucoup de magie Disney. Cadre apaisant. Beaucoup à découvrir. Tous les personnages ont reçu une vraie personnalité. Beaux graphismes. Belle musique.
-
Un peu vide. Quelques bugs.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Jonas Mäki

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