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Green Hell VR

Enfer vert VR

Nous avons consulté les éditions PCVR et Meta Quest 2 du jeu d’aventure de survie d’Incuvo.

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Vous êtes-vous déjà demandé comment vous vous en sortiriez seul dans la puissante jungle amazonienne? Quand j’ai vu que Green Hell arrivait en VR sur Meta Quest, c’est exactement ce que je me demandais. Je suis relativement nouveau dans le jeu VR et je n’ai pas joué au jeu original, donc survivre dans l’enfer vert de la jungle amazonienne semblait être une occasion parfaite pour une nouvelle expérience VR. Il s’avère que Green Hell VR fait un bon travail pour vous permettre de vivre les luttes de survie dans la jungle, au prix, au moins au début, d’une bonne dose de nausées réelles.

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L’original Green Hell est sorti en 2019 et la version Meta Quest est très similaire. Les deux disposent d’un mode histoire et d’un mode survie. Le scénario du jeu est simple mais efficace : vous incarnez Jake Higgins, un célèbre anthropologue, qui visite la forêt amazonienne avec sa partenaire Mia. Mia part seule pour contacter l’une des tribus indigènes, mais après quelques jours de contact radio, les choses tournent mal. Vous avez entrepris d’aider, mais vous vous faites attaquer. Après être tombé dans une cascade, vous vous retrouvez seul dans la jungle avec une grande partie de vos souvenirs manquants. À partir de ce moment-là, vous jouez pour découvrir ce qui est arrivé à Mia, tout en essayant de survivre aux difficultés de la jungle.

La première chose que j’ai remarquée en jouant à Green Hell VR sur Meta Quest, c’est le fait que le jeu a l’air vraiment bien. Étant donné que le jeu fonctionne sur une puce mobile à l’intérieur du Quest 2, c’est clairement l’un des jeux VR qui tire le meilleur parti des capacités du casque. J’ai comparé le jeu avec la version PCVR qui a également été publiée récemment, et pour moi, les différences les plus notables sont que la jungle PCVR a des effets de vent dans le feuillage et de meilleurs effets d’éclairage. Dans l’ensemble, la version Meta Quest ne réduit pas trop les graphismes et offre beaucoup d’immersion visuelle.

En jouant au mode histoire, vous êtes progressivement initié aux bases de la survie. Il y a des bâtons, des pierres, des cordes de liane et des feuilles pour fabriquer des armes et des abris, en plus d’herbes et d’autres plantes pour guérir les fièvres de la jungle. Selon le niveau de difficulté que vous choisissez, vous devrez également tenir compte de la nourriture, des maladies et des dangers extérieurs. J’ai choisi un niveau de difficulté plus élevé, ce qui signifie que je devais constamment ramasser de la nourriture comme des bananes, des noix de coco, des champignons et chasser des animaux sauvages pour rester en vie. L’eau potable est une autre ressource vitale. Quel que soit le niveau de difficulté, il y a trois choses que vous utilisez beaucoup: tout d’abord, votre montre-bracelet où vous surveillez votre santé et votre niveau de fatigue. Deuxièmement, vous avez un carnet affichant les objectifs, les objets artisanaux, les effets des produits comestibles et la carte du jeu. Enfin, vous portez un sac à dos que vous utilisez pour stocker des bananes, des noix de coco, des herbes et des matériaux de construction. La bonne chose est qu’avec la réalité virtuelle, cette fois, ce ne sont pas des boutons de clavier ou de contrôleur, mais vous allez en fait regarder votre bras et attraper le sac à dos de votre dos.

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L’histoire vous guide sur la façon de construire des choses comme une cheminée, en utilisant vos outils pour abattre des arbres pour faire des bâtons. Je me sentais un peu maladroit quand je fabriquais ma première hache en pierre, mais je me suis habitué à l’artisanat assez facilement. J’ai également dû chercher certaines choses en ligne, car je n’ai pas pu savoir comment fabriquer certaines des armes. Couper des arbres, récolter des ressources et chasser des animaux est vraiment amusant avec les commandes VR. Cela vous fait même transpirer parfois, tout comme dans la réalité. Après avoir trouvé le premier village où Mia a disparu, j’ai passé une bonne demi-heure à abattre des arbres, à ramasser des brindilles, à attacher des cordes autour de bâtons et à chercher des feuilles pour construire mon premier abri. Toute cette marche, cette fabrication et cette construction peuvent être assez fatigantes. Au début, je ne pouvais même pas jouer plus d’une vingtaine de minutes, parce que je devenais nauséeux à cause des nombreux mouvements. Heureusement, cela s’est amélioré à chaque fois que j’ai joué. Marcher sur place quand je marchais dans le jeu semblait beaucoup aider.

Du côté positif, lorsque vous êtes occupé à fabriquer, à chasser et à récupérer, le temps passe très vite. Il y a beaucoup de choses à venir, même à côté de l’histoire. Tout voyage de récupération peut conduire à des choses comme être empoisonné par un serpent ou vomir en mangeant le mauvais champignon. Il y a un éventail difficile de quêtes et de corvées comme on le trouve dans de nombreux jeux de survie. Le scénario ajoute une variété de gameplay supplémentaire, y compris un voyage psychédélique et des incitations pour vous pousser vers le risque et l’exploration. Le playthrough initial du jeu est donc très amusant. En mode survie, le sens du but de l’histoire manque cependant, mais il ajoute toujours une rejouabilité où vous pouvez simplement faire ce que vous voulez.

Malheureusement, le mode survie du jeu Meta Quest est plus limité que son homologue PCVR. En effet, les matériaux de construction et les structures les plus complexes de la version PCVR sont manquants dans la version Quest. Il n’y a pas de boue pour faire des briques, et avec cela, aucune possibilité de construire des maisons de boue sur Quest. D’après mon expérience en jouant à des jeux de survie, tels que ARK: Survival Evolved, vous pouvez passer des heures à construire votre propre cabane primitive dans la jungle. Sur Quest, vous vous limitez à construire des huttes en bâton et en feuilles, ce qui réduit quelque peu la rejouabilité en mode survie. D’autre part, garder les choses plus simples signifie que le jeu est plus accessible à toutes sortes de joueurs (occasionnels), ce qui convient probablement bien au joueur moyen de Quest. Cependant, c’est une chose à considérer si vous êtes confronté au choix entre les versions Meta Quest 2 ou PCVR.

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Y a-t-il des choses dans le jeu que je n’ai pas beaucoup aimées ? Outre les nausées initiales, une chose qui m’ennuie un peu, c’est que les autochtones du jeu se ressemblent tous beaucoup. Je les ai vus principalement pendant les cinématiques du jeu et je les ai parfois rencontrés en jouant, et il semblait n’y avoir qu’un ensemble limité de personnages dans le jeu. Regarder un groupe de clones autour d’une cheminée était la seule chose qui m’a vraiment déçu. Je pense donc que le jeu est insuffisant à cet égard, mais cela pourrait être dû aux limites de l’exécution du jeu sur un casque VR.

Pour en revenir à des choses plus positives, j’aimerais mentionner que le maniement des armes et le combat du jeu sont quelque chose où Green Hell VR améliore considérablement une expérience de jeu régulière. Les lances, les haches, les arcs et les flèches que vous fabriquez peuvent être utilisés de diverses façons de chasser et de combattre les indigènes hostiles. Surtout lorsque je tombais sur des natifs, les combats en RÉALITÉ virtuelle avaient mon rythme cardiaque qui augmentait beaucoup, esquivant leurs attaques tout en les frappant avec ma machette. Surtout parce que vous faites tellement d’efforts pour survivre à toutes les autres difficultés, vous voulez vous assurer que vous survivrez également à une rencontre de combat. Beaucoup plus que dans un jeu de tir ordinaire, par exemple.

En conclusion, c’est une bonne chose que Green Hell VR soit venu à Meta Quest, car il offre une expérience de survie immersive dans la jungle avec des graphismes impressionnants pour la plate-forme. Vous êtes sûr d’obtenir de nombreuses heures de jeu juste en terminant l’histoire principale et un bon équilibre entre survivre, fabriquer, explorer et parfois combattre si vous le souhaitez. Le mode survie du jeu est la seule partie où vous manquez sans doute un gameplay plus complexe par rapport à la version PCVR du jeu. C’est parce que vous ne pouvez pas créer des structures plus complexes telles que des maisons de boue, mais ce n’est probablement pas un gros problème pour le joueur moyen de Meta Quest. Si vous recherchez une nouvelle expérience VR avec un scénario divertissant sur Meta Quest, ne sautez pas Green Hell VR.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Des visuels impressionnants pour Meta Quest 2. Expérience de survie VR authentique. De nombreuses heures de jeu.
-
Manque certaines fonctionnalités de la version PCVR. Jouer peut être fatigant et entraîner des nausées.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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