Skip to main content
News

Team Cherry explique la longue attente pour Silksong

Les fans se sont demandés - et parfois inquiétés - pourquoi la suite a pris autant de temps, mais selon le développeur Team Cherry, la réponse est simple : l'ambition.
Marcus Persson 22 août 2025

Après sept longues années, Hollow Knight: Silksong approche enfin de la ligne d'arrivée. Nombreux sont ceux qui ont demandé - et parfois même craint - pourquoi le jeu a mis autant de temps à arriver. La raison, selon l'équipe Cherry, se résume entièrement à de grandes ambitions. Ils voulaient construire une suite qui pourrait au moins être à la hauteur de l'original.

Dans une récente interview accordée à Bloomberg, le cofondateur Ari Gibson a admis que le flux créatif devenait parfois un piège. "Tout ce que je dessinais devait se retrouver dans le jeu. Et si je n'avais pas arrêté de faire des croquis, il aurait fallu 15 ans pour le terminer", a-t-il expliqué. Ce qui a commencé comme un DLC pour la version originale de 2017 s'est rapidement transformé en un projet massif et autonome. Lorsque Silksong a été officiellement annoncé comme une suite à part entière en 2019, les attentes sont montées en flèche - tout comme l'ampleur du projet : plus de villes, des boss plus coriaces et un monde encore plus dense et plus complexe.

Dans le même temps, Team Cherry a choisi de ne pas agrandir son studio, craignant que cela ne perturbe l'équilibre créatif qui a fait le succès de Hollow Knight. Cette décision a entraîné un processus beaucoup plus long que prévu. La promesse de Microsoft d'une sortie en 2022 était, selon les développeurs, tout à fait réaliste à l'époque - mais le projet n'a cessé de prendre de l'ampleur.

Le retard, cependant, n'a pas nui à la hype. Le jeu original Hollow Knight s'est maintenant vendu à plus de 15 millions d'exemplaires, et Silksong se trouve fermement en tête des jeux les plus recherchés sur Steam. Les attentes ne pouvaient pas être plus élevées - et maintenant, le compte à rebours a enfin commencé. Le 4 septembre, c'est parti.

Es-tu impatient de découvrir Silksong ?

Profil complet 2 468 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.