"Tous les emplois que j'ai occupés m'ont permis d'incarner un personnage comme Lune", déclare Kirsty Rider, comédienne sur Clair Obscur: Expedition 33.
Du théâtre à la télévision et maintenant aux jeux vidéo, Rider nous a expliqué comment son expérience lui a permis d'entrer confortablement dans le monde de Clair Obscur.
L'artiste Liam Sharp parle de la façon dont Wonder Woman inspire des générations et "continuera à le faire"
Sharp a illustré une grande partie de la récente série Rebirth tournant autour du personnage.
Le multivers permet à un plus grand nombre d'artistes de contribuer à un projet, et c'est toujours une bonne chose, affirme Aurélien Predal
L'animateur et designer a travaillé sur Spider-Man : Across the Spider-Verse, il en connaît donc un rayon.
Elisabetta Dami, créatrice de Geronimo Stilton : "Aujourd'hui, je suis la mère de millions d'enfants dans le monde"
Nous avons bavardé avec l'auteur à l'occasion du 25e anniversaire du personnage littéraire et avons discuté de ses origines, de son avenir et de l'histoire de sa vie comme source d'inspiration.
L'éditeur de mangas à l'origine de Dragon Ball et Dr. Slump "a dit non à One Piece".
Kazuhiko Torishima nous a raconté comment il est entré en contact pour la première fois avec l'œuvre légendaire d'Eiichiro Oda et comment il a décidé de la transmettre.
Echo parle du fait que le personnage a obtenu sa propre série en action réelle : "C'était très surréaliste pour moi"
David W. Mack parle de son expérience de voir les lignes et les séquences qu'il a créées il y a 25 ans prendre vie en direct.
L'essence de l'éditeur : un entretien avec Kazuhiko Torishima
Lors du 26e Comicon Napoli, nous nous sommes assis avec le légendaire éditeur derrière Dragon Ball et Dr. Slump pour parler de la découverte de talents, de ce que les mangas signifient pour les enfants, de l'édition transmédia et d'Akira Toriyama.
Le cosplayeur Yugoro nous explique ce qui fait un bon cosplay : "Je pense que c'est une question d'amour".
L'influenceuse populaire parle de la façon dont il s'agit d'entrer dans le rôle d'un personnage et d'incarner en partie cet individu.
Shintaro Kago explique la paranoïa à la mode et le fait de marcher sur la ligne entre la satire et l'horreur.
Nous nous sommes entretenus avec l'artiste de manga guro au Comicon Napoli.
Predal, sur une plus grande diversité dans l'animation d'aujourd'hui : "C'est une opportunité massive pour nous, artistes, de mettre notre travail directement à l'écran".
L'artiste, qui a travaillé sur différents formats, y compris sur certains des projets animés les plus importants de la dernière décennie, nous parle du présent et de l'avenir du genre au cinéma.
Simone Bianchi, artiste vétéran de bandes dessinées, "adorerait certainement" voir une nouvelle adaptation d'Elektra.
L'artiste explique que Doom et les Inhumains sont deux autres personnages qu'il adorerait, ou qu'il a hâte de voir, être adaptés à nouveau.
Le développeur de S.T.A.L.K.E.R. 2, CCO, parle de la version Switch 2 : "Je suis un grand fan de Nintendo"
Cela dit, Agostino Simonetta n'est pas sûr que la plateforme puisse supporter S.T.A.L.K.E.R. 2 d'un point de vue technique.
Sara Pichelli, artiste de Miles Morales, parle des films "respectueux" et "incroyables" du Spider-Verse.
Nous nous sommes entretenus avec l'artiste surtout connue pour avoir cocréé la version Ultimate de Miles Morales.
Simone Bianchi, dessinateur de bandes dessinées, explique les différences entre le travail sur les bandes dessinées DC et Marvel.
Nous avons discuté avec le célèbre dessinateur de comics au Comicon Napoli.
Satoshi Shiki à propos de son travail sur le préquel de l'Attaque sur Titan, Before the Fall : "Nous avons eu tellement de réunions"
Lorsque vous avez une propriété intellectuelle bien établie comme L'Attaque du Titan avec une histoire préétablie, il peut être difficile de développer un préquel.
Troy Baker affirme que Intergalactic: The Heretic Prophet et Judas sont les projets "les plus ambitieux" que Neil Druckmann et Ken Levine aient réalisés.
Baker est impliqué dans ces deux jeux, et il affirme que les équipes qui sont derrière eux donnent tout ce qu'elles ont pour les rendre vraiment spéciaux.
Troy Baker nous parle de ses ambitions en matière de développement de jeux : "Je suis ici pour raconter autant d'histoires que possible et je tomberai raide mort en le faisant".
Nous avons parlé avec Baker et appris comment il compte "créer un amalgame" de tous les studios acclamés avec lesquels il a travaillé par le passé.
John C. McGinley explique comment le Dr Cox a évolué pour le reboot Scrubs.
Nous avons eu la chance de parler avec l'acteur au Comicon Napoli à propos du passé, du présent et de l'avenir de Scrubs.
Troy Baker "accepterait avec joie" la chance de revenir dans le rôle d'Indiana Jones.
Mais si sa chance de jouer Indy n'était qu'une occasion unique, il est également heureux de raccrocher le fouet et le chapeau.
Andrea Pessino ravi de la direction prise par God of War en 2018 : "C'était l'un de mes jeux préférés de tous les temps".
Le célèbre producteur, qui a travaillé sur les deux jeux Kratos pour la PSP ainsi que sur The Order : 1886, parle de la nouvelle direction audacieuse de la franchise et de Santa Monica.
Le légendaire auteur et illustrateur de bandes dessinées R. M. Guéra nous explique comment il donne vie à ses pages.
Guéra a expliqué pourquoi il pense que les bandes dessinées sont le meilleur média pour le contrôle créatif.
Crystal Reed, la star de Teen Wolf, revient sur la série 15 ans après sa création.
Reed a joué le rôle d'Allison Argent dans plus de 50 épisodes de la série à succès.
R.M. Guera a refusé de regarder Django Unchained avant de créer son adaptation en bande dessinée.
Nous nous sommes entretenus avec le scénariste vétéran de bandes dessinées lors de notre passage au Comicon Napoli.
Aurélien Predal à propos du rythme de The Super Mario Galaxy Movie: "Quand c'est bien fait, je trouve que ça marche".
L'artiste et producteur d'animation a partagé son point de vue sur l'animation contemporaine et sa variété de styles et de publics cibles.
The Order: 1886 Le producteur parle du lancement "controversé" et de la façon dont la PS4 a été le "dernier véritable saut générationnel" dans le domaine des jeux vidéo.
Nous nous sommes entretenus avec Andrea Pessino pour en savoir plus sur le temps qu'il a passé à travailler sur ce jeu d'action désormais plutôt adulé.
Crystal Reed était "très nerveuse" lorsqu'il s'agissait d'incarner Sofia Falcone dans Gotham
"Dieu, l'as-tu vue dans les bandes dessinées ?"
Crystal Reed a ressenti "beaucoup de pression" en devenant l'Abby de Swamp Thing. Arcane
L'actrice a parlé de l'attente et du fait que la série d'Alan Moore était "une perfection absolue".
Crystal Reed, la star de Teen Wolf, Gotham et Swamp Thing, explique comment son nouveau film explore l'IA.
Nous avons également demandé à l'actrice ce qu'elle pensait du sujet, étant donné qu'il s'agit du point central du thriller psychologique à venir ED.
Le Comicon Napoli clôture sa 26e édition avec plus de 183 000 visiteurs et près de 500 invités spéciaux.
Les organisateurs ont une fois de plus confirmé le succès de l'événement de culture pop le plus populaire du sud de l'Europe et ont annoncé les dates de l'édition 2027.
Le Comicon Napoli 2026 annonce la présence de plusieurs stars, avec en tête l'acteur John C. McGinley.
Le légendaire Perry Cox de Scrubs participera à ce grand événement le 3 mai prochain.