L’équipe System Shock Remake a récemment publié une image de SHODAN, le principal antagoniste du jeu, qui a été générée par l’IA.
L’utilisation de l’art de l’IA vaudra à quiconque au moins une certaine controverse en ligne, mais l’équipe derrière le System Shock Remake a vu beaucoup de critiques grâce à leur utilisation de la technologie. Cependant, il semble que les développeurs maintiennent leur utilisation de l’art de l’IA.
Dans un message Twitter suivant le tweet original, le compte System Shock a déclaré « une IA utilisant l’IA pour imaginer à quoi ressemblerait l’IA sous une forme physique; ne devient pas plus méta que cela ... C’était tout l’intérêt de commencer la conversation.
Sous le message original, l’équipe a élaboré sur la conversation qu’ils voulaient commencer. « Il n’a jamais été question d’utiliser l’IA pour créer des œuvres d’art au lieu d’utiliser de vraies personnes. Il s’agissait d’utiliser l’IA pour imaginer à quoi l’IA s’imagine », peut-on lire dans les réponses. « Nous utiliserons à nouveau l’IA pour créer d’autres pièces (y compris des œuvres d’art). Nous pourrions bien utiliser l’IA dans d’autres domaines aussi. Mais cela ne se fera jamais au détriment de l’utilisation de personnes qualifiées ou de leurs talents créatifs.
Comme vous pouvez le voir en regardant d’autres réponses, cet argument n’a peut-être pas convaincu la base de fans, mais il semble que le System Shock continuera à utiliser l’IA malgré tout.