Gamereactor



  •   Français

Connexion membre
Gamereactor
news
Sword of the Sea

Sword of the Sea remporte le Grammy de la meilleure bande originale de jeu vidéo

Face à des jeux comme Star Wars Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle et bien d'autres, les titres d'Austin Wintory ont remporté un grand prix hier soir.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Au cours du week-end, le monde de la musique a connu l'une de ses plus grandes soirées puisque les Grammys se sont déroulés à Los Angeles. Nous ne sommes pas ici pour parler des refus de Sabrina Carpenter ou des victoires surprises de Lola Young aujourd'hui, car nous allons plutôt zoomer sur le clin d'œil que les Grammys ont fait aux bandes sonores des jeux vidéo.

Le prix de la meilleure bande originale de jeux vidéo et autres médias interactifs n'existe que depuis quelques années, et bien que la liste des nominés soit souvent un peu étrange (deux DLC d'Ubisoft ont été retenus cette année, aux côtés de Helldivers II et Indiana Jones and the Great Circle, tous deux sortis en 2024), il est bon de voir les bandes originales de jeux vidéo bénéficier d'une plus grande reconnaissance après avoir fait de la musique qui a changé la vie de tant d'entre nous pendant tant d'années.

Cette année, Austin Wintory a remporté la victoire pour la bande originale de Sword of the Sea. Alors que certains fans déploraient le manque de présence de certains des grands succès de 2025 comme Death Stranding 2 : On the Beach, Kingdom Come : Deliverance II, et l'éternel Clair Obscur : Expedition 33, Sword of the Sea est certainement un vainqueur digne de ce nom. Espérons que la liste des nominés aura un peu plus de sens l'année prochaine, mais d'ici là, félicitations à Austin Wintory et Sword of the Sea!

Sword of the Sea

Sur le même sujet

Sword of the SeaScore

Sword of the Sea

TEST. Written by Ketil Skotte

Le troisième jeu de Giant Squid est une aventure incroyablement belle et captivante, mais elle semble un peu trop familière.



Chargez le contenu suivant