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Supercell (Clash of Clans) a augmenté ses revenus de près de 50% entre 2020 et 2021

Un pactole de 2,24 milliards de dollars.
Ben Lyons Senior Editor 16 février 2022

Il a récemment été révélé que le studio de jeux mobiles Supercell a connu une augmentation massive de revenu annuel entre 2020 et 2021. Un nouveau blog post explique que l'entreprise a engrangé 2,24 milliards de dollars en 2021, soit 45,3% de plus que 2020 (qui représentait 1,48 milliards). Le résultat pré-taxes qui en résulte atteint les 852 millions de dollars soit 80,3% d'augmentation par rapport à 2020 (463 millions).

Bien que ce bond soit extrêmement impressionnant, ces chiffres n'arrivent pas à la cheville de la forme olympique qu'a connu Supercell au milieu des années 2010, où le studio enchainait les années à 2 milliards de revenus.

Le début du post mentionnait également que Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale et Brawl Stars ont tous surpassé les cinq millions de téléchargements avec 250 millions de joueurs mensuels. Chaque jeu a également rapporté plus d'un milliard depuis son lancement et Clash of Clans et Clash Royale combinés amassent 10 milliards.

A priori, le studio semble avoir d'autres projets Clash en développement ainsi qu'une réelle intention d'investir dans des studios "similaires". L'ouverture d'un studio en Amérique du Nord est également prévue.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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