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Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep s'inspire de The Thing

Le prochain jeu d'horreur de Sumo Digital et The Chinese Room a partagé toutes les sources d'inspiration qui font de lui ce qu'il est.

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Still Wakes the Deep semble être l'un des jeux d'horreur les plus intrigants à venir. Il s'agit d'une nouvelle IP, mais cela ne veut pas dire qu'elle ne s'inspire pas des films d'horreur classiques, des séries télévisées, des livres, etc. pour créer sa propre atmosphère et sa propre façon de vous effrayer.

Comme l'a révélé un Xbox Partner Preview post (nous avons également pu voir quelques gameplay grâce au Partner Preview), le principe de Still Wakes the Deep est essentiellement The Thing mais situé sur une plate-forme pétrolière. "Le pitch d'ascenseur de notre projet était : 'The Thing' sur une plate-forme pétrolière. Cette courte phrase, prononcée en quelques secondes, a déclenché une étincelle chez ceux qui l'ont entendue, suscitant instantanément leur enthousiasme créatif pour le jeu", a déclaré le concepteur principal Rob McLachlan.

Il ne s'agit pas seulement d'un remake à l'échelle 1:1 de The Thing, mais sur une plate-forme pétrolière. Still Wakes the Deep s'inspire également de nombreux autres produits d'horreur. Son mélange de beauté et de transformation dans l'horreur s'inspire d'Annihilation. Sa structure est inspirée de The Poseidon Adventure, et la noirceur des années 70 est inspirée de Sapphire & Steel.

Tous ces éléments sont réunis pour créer un jeu d'horreur qui s'annonce rafraîchissant, et s'il peut être un mélange de toutes ces PI effrayantes, c'est doublement impressionnant.

Still Wakes the Deep

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