Français
Gamereactor
news
Saros

State of Play se termine en beauté ! Housemarque révèle son prochain projet : Saros

Le titre d'action utilisera une perspective à la troisième personne, mettra apparemment en scène Rahul Kohli dans le rôle principal, et sera lancé en 2026.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

L'émission State of Play vient de s'achever et a offert une vitrine qui s'est concentrée principalement sur les productions tierces, en présentant les dates de sortie de quelques jeux prometteurs. Bien que l'émission ait été assez bonne dans l'ensemble, Sony a peut-être gardé sa meilleure révélation pour la fin, car pour terminer l'émission, nous avons pu rencontrer Saros.

Je vous l'accorde, le nom n'est pas très orthodoxe, alors laissez-moi ajouter un peu de couleur. Saros est un jeu d'action solo à la troisième personne qui cherche à s'appuyer sur le succès de Returnal. Pourquoi Returnal? Saros est développé par Housemarque, le même studio finlandais qui a fourni l'excellent titre d'action rougelike pour les systèmes PlayStation 5 il y a quelques années. Sinon, Rahul Kohli figurera apparemment dans le jeu dans un rôle principal, comme l'affirme la révélation.

Le gros problème, c'est que c'est tout ce que nous savons sur Saros pour l'instant. Tu peux voir la bande-annonce du jeu ci-dessous, mais tu devras attendre jusqu'en 2025 pour découvrir le gameplay du jeu avant son lancement en 2026. Ce que nous avons également, c'est un article du PlayStation Blog qui en explique un peu plus, ajoutant :

"Saros est un jeu d'action avec l'histoire obsédante d'une colonie perdue hors du monde sur Carcosa sous une éclipse inquiétante. Vous incarnez Arjun Devraj, un puissant Soltari Enforcer qui ne reculera devant rien pour trouver qui il cherche. Notre objectif est de créer une étude de caractère émotionnelle et puissante qui explore le prix à payer pour créer un nouvel avenir.

" Arjun est interprété par Rahul Kohli (Messe de minuit, La chute de la maison Usher). Rahul donne véritablement vie à Arjun dans une performance époustouflante. Il a été un brillant collaborateur pour raconter notre histoire et un champion pour le jeu. Il n'est pas seul sur Carcosa, et nous vous dévoilerons plus d'informations sur notre fantastique ensemble de PNJ et sur l'histoire à venir.

"L'une des principales différences entre Saros et Returnal est la permanence des ressources et de la progression, qui fait que chaque mort a de la valeur. Après chaque mort, vous serez confronté à un monde changé, mais dans Saros, vous pourrez choisir et améliorer en permanence votre chargement à partir d'un ensemble évolutif d'armes et d'améliorations de costumes afin de "revenir plus fort" pour surmonter les défis auxquels vous êtes confronté sur Carcosa."

HQ
Saros

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant