Il est devenu très courant de voir des jeux sortir dans un état essentiellement inachevé en tant que projet Early Access, tout cela pour que les développeurs puissent prendre en compte les commentaires de la communauté et des joueurs tout en continuant à terminer leur projet. Baldur's Gate III est un exemple très positif et éminent de la façon dont cela peut être utilisé, mais il y a également eu de nombreux cas où ce choix s'est avéré préjudiciable pour le consommateur payant.
Dans un changement qui va à l'encontre de la tradition récente, les développeurs de Kappa Bits ont décidé de renoncer à un lancement Early Access prévu pour leur titre de simulation de vie indie semblable à Stardew Valley, Pixelshire, et de lancer simplement le jeu en tant que produit complet dans son état 1.0.
Kappa Bits déclare que cette décision a été "prise dans le meilleur intérêt de nos joueurs et de la qualité du jeu" et que cela "garantit que Pixelshire est publié dans sa forme la plus polie".
En sautant l'Early Access et en visant plutôt une date de sortie non confirmée en 2024, on nous dit que l'équipe de développement est en train de créer de nouvelles fonctionnalités pour le titre afin d'améliorer l'expérience de jeu et de "dépasser vos attentes".
Est-ce que tu iras voir Pixelshire lors de son lancement l'année prochaine ?