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Star Fox s'agite - Rumble arrive sur le classique SNES

Avec l'aide d'une manette personnalisée et de quelques dévs rétro passionnés, tu peux enfin sentir la bataille pour Corneria gronder entre tes mains.
Marcus Persson 20 juillet 2025

Pour ceux d'entre vous qui étaient à l'époque de la N64 et qui ont eu la joie de jouer à Lylat Wars (comme on l'appelait ici en Europe), il y a de fortes chances que la fonctionnalité la plus révolutionnaire du jeu ait laissé une impression durable - le rumble.

Sentir le jeu s'animer grâce aux vibrations de la manette était véritablement époustouflant à l'époque, même si nous considérons aujourd'hui que c'est une évidence. Mais le tout premier jeu, Star Fox (Star Wing en Europe), n'avait pas cette fonction. Ce problème a été résolu.

Grâce à un tout nouveau hack de ROM appelé Star Fox, Shindou Edition, le retour de force a été ajouté au titre SNES original de 1993. Le projet a été réalisé par les développeurs vétérans Sunlit et KandoWontu, ainsi que par Randy Linden, mieux connu pour avoir développé une spécification propriétaire pour Limited Run Games.

Le patch fonctionne sur du matériel SNES réel avec le FXPak Pro et une manette SNES personnalisée de Limited Run Games qui prend en charge le rumble. Il fonctionne également avec d'autres manettes compatibles avec le rumble en combinaison avec l'émulateur Mesem 2. L'équipe écrit :

"Le patch a été principalement testé et conçu autour de la manette LRG, on pense donc que le rumble n'est peut-être pas le plus fort pour ceux qui jouent sur l'émulateur. Par conséquent, tu devras probablement modifier le curseur dans les paramètres pour le saisir au maximum, afin d'obtenir les meilleurs résultats."

Cool ? Oh, absolument ! Et encore mieux, le patch est compatible avec toutes les versions de Star Fox, y compris les versions japonaise, américaine et européenne. C'est une raison comme une autre de revenir à ce classique et de terrasser Andross une nouvelle fois.

https://x.com/kandowontu/status/1945916680049234416

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