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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornoby : Conseils pour débutants pour vous aider à survivre dans la Zone

C'est un endroit cruel et sans pitié, mais avec ces conseils, tu peux t'approprier la Zone.

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est un jeu difficile. Il n'y a pas de réticule pour ton arme, il y a peu de ressources à ramasser, surtout au début du jeu, et les ennemis t'éliminent en quelques coups seulement. Il n'y a pas de honte à baisser la difficulté, surtout si tu veux juste vivre l'histoire, mais si tu veux prendre la Zone pour ce qu'elle vaut et refuser de céder, voici quelques conseils pour te lancer.

Les armes peuvent être plus précieuses que les corps


C'est un peu énigmatique comme début, mais ce que je veux dire par là, c'est qu'au début du jeu, il est important de se rappeler qu'un cadavre n'a pas forcément tout ce que tu veux sur lui. En fait, à part une saucisse bizarre, un pistolet cassé et un bandage, tu ne trouveras rien d'intéressant sur la plupart des cadavres. Au lieu de cela, tu devras t'assurer de décharger toutes les armes des ennemis. Même pour les armes les plus cassées, les munitions sont toujours utiles, et les combats de mêlée sont assez terribles dans S.T.A.L.K.E.R. 2, vous devrez donc vous assurer de ne pas entendre le clic redoutable d'un pistolet vide. Il est également utile de vérifier que tu connais les munitions de ton arme, car sinon, tu peux te retrouver avec des stocks de balles inutiles qu'il vaudrait mieux vendre ou laisser dans un entrepôt.

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Prends soin de tes armes


Puisque nous parlons d'armes à feu, cela vaut la peine d'économiser des coupons pour les faire réparer. Une arme cassée est un véritable piège mortel dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Si ton arme est en mauvais état, tu verras qu'au hasard, elle devra être réparée, ce qui signifie qu'au moment où tu es sur le point de te faire sauter dessus par un mutant, tu peux entendre un horrible clic et passer quelques secondes dans l'animation pour régler le dysfonctionnement. Il y a des techniciens dans la plupart des villages, et ils répareront ton arme contre rémunération. Une fois que ton arme est à 100 %, elle dure un certain temps, alors je te recommande de la réparer complètement avant de quitter une colonie pour un nouveau secteur de la zone.

Reste léger


Dans le premier conseil, j'ai recommandé de ne pas ramasser toutes les armes que vous voyez, et c'est parce que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a un système de gestion du poids assez strict. Ton sprint et ta marche deviendront plus lents si tu dépasses la charge recommandée, et compte tenu de l'absence d'options de voyage rapide, tu risques de devoir attendre un certain temps avant de pouvoir vendre toutes tes affaires à un vendeur. Si tu as un tas d'armes cassées, tu ne pourras pas non plus les vendre à profit, car les vendeurs n'acceptent pas les marchandises abîmées au-delà d'un certain point. Il est donc préférable de garder beaucoup de munitions, beaucoup de soins et quelques armes sur soi. Même la nourriture peut rapidement prendre beaucoup de poids, et avant même de m'en rendre compte, je transportais des kilos de pain. Au lieu de cela, utilise au maximum ta réserve qui t'accompagne dans chaque nouvelle zone, et mets-y tout ce que tu as en trop.

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Il vaut mieux aider que gêner


Tout au long de ton voyage dans la Zone, tu rencontreras des PNJ au hasard. Celles-ci ne sont pas aussi longues que les missions secondaires et ne vous prendront que quelques instants. Bien qu'elles puissent être un peu gênantes et que tu puisses simplement tuer la personne qui te demande de l'aide, tu n'obtiendras que très peu de récompenses en le faisant. Même si vous ne recevez qu'une belle somme de coupons (la monnaie du jeu dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl), c'est toujours mieux que le paquet de saucisses susmentionné et un pistolet inutile. La Zone n'est peut-être pas un endroit où aider son prochain permet d'aller très loin, mais faire un objectif secondaire de temps en temps, surtout quand tu commences, peut te donner les ressources supplémentaires dont tu as besoin pour te rendre la vie un peu plus facile.

Maintiens ta position


Pour en venir à des conseils plus spécifiques, lorsque tu te trouves sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, tu auras souvent une fin rapide et désastreuse si tu t'y engouffres, en particulier lorsque tu es confronté à un mutant. Au lieu de cela, l'IA se dirigera généralement vers toi, et il peut donc être utile de choisir quelques points de couverture, surtout au début, lorsque tu t'habitues à viser. Contre les mutants invisibles, s'emparer d'un coin et attendre qu'ils frappent avant de les remplir de plomb tournera généralement en votre faveur, et tant que vous esquiverez les grenades des humains, ils finiront souvent par regarder le canon de votre fusil lorsqu'ils tourneront un coin, à votre recherche. Cela semble un peu boiteux, et si vous ne pouvez vraiment pas vous donner la peine d'être patient, prendre un fusil de chasse et plonger peut être utile contre les ennemis humains, car n'importe quel tir dans le ventre, la poitrine ou la tête à une distance assez proche les réduira en miettes.

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Ne crains pas le signal sonore


Au fur et à mesure que tu joueras à S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, tu t'habitueras au signal sonore qui t'indique qu'une anomalie se trouve à proximité. Même si tu devras en éliminer certaines momentanément avec un boulon, la plupart du temps, surtout avec les anomalies d'acide et de feu, tu peux simplement courir à travers, en prenant des dégâts mineurs et en évitant la douleur d'essayer de lancer tes boulons à la perfection. C'est un exercice qui permet de gagner du temps, et même si tu devrais probablement avoir un boulon prêt chaque fois que tu entends un bip, ce n'est pas toujours une nécessité.

Sauvegarde pendant que tu voyages


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Le jeu a une fonction de sauvegarde automatique, qui se déclenche généralement au cours des missions ou à certains intervalles de temps. Cependant, lorsque tu te déplaces d'une mission à l'autre, tu peux rencontrer des ennemis au hasard, peut-être un mutant ou trois. Tu pourrais facilement rencontrer ta fin ici, et devoir voyager jusqu'à la fin de la dernière mission. C'est un simple conseil, mais veille à sauvegarder, car tu ne sais jamais quand tu vas tomber dans une embuscade tendue par les autres habitants de la zone.

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Nous espérons que ces conseils t'aideront à devenir un harceleur. Si tu as tes propres conseils pour survivre à la Zone, n'hésite pas à les laisser ci-dessous !

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