Skip to main content
News

Square Enix semble mettre un terme à sa stratégie PlayStation en matière d'exclusivités

L'entreprise japonaise va "poursuivre agressivement une stratégie multiplateforme".
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mai 2024

Même si Square Enix a sorti beaucoup de jeux pour PC notamment, mais aussi Switch et Xbox - il ne fait aucun doute que PlayStation a reçu le plus de titres et surtout les plus grands (comme Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII: Rebirth, qui ne sont disponibles que sur PlayStation 5.

Mais il semble que cette stratégie soit désormais abandonnée et qu'à l'avenir, nous puissions espérer profiter des jeux de l'entreprise sur beaucoup plus de formats. Square Enix a présenté une nouvelle stratégie pour l'avenir, dans laquelle ils déclarent qu'ils vont désormais "renforcer les points de contact avec les clients", et c'est quelque chose qu'ils veulent réaliser en "poursuivant agressivement une stratégie multiplateforme qui inclut les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et les PC".

Square Enix a eu du mal à atteindre ses objectifs de vente avec ses jeux ces dernières années, où, entre autres, Forspoken (sorti uniquement sur PC et PlayStation 5) et Final Fantasy VII: Rebirth, l'exclusivité PlayStation 5 mentionnée plus haut, ont eu des résultats moins bons que prévu. En se concentrant sur davantage de formats à l'avenir, ils veulent "construire un environnement où davantage de clients peuvent profiter de nos titres en ce qui concerne les franchises majeures et les titres AAA, y compris les titres du catalogue".

En bref, il semble que beaucoup plus de personnes auront la chance d'apprécier les séries de jeux bien-aimées de l'entreprise à l'avenir.

https://twitter.com/wario64/status/1789911362291786066

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.