Skip to main content
News

Splitgate 2: Les créateurs ne veulent pas être tirés vers le bas par leurs inspirations

"Nous ne voulons pas nous contenter d'être l'équipe de "Halo meets Portal"."
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 15 janvier 2025

Splitgate a attiré un grand nombre de joueurs lors de son lancement il y a quelques années, en grande partie grâce à son gameplay impressionnant, qui a souvent été réduit à "Halo meets Portal". Bien que cela décrive assez bien le premier jeu, la suite cherche à s'en inspirer.

S'adressant à GamesRadar, le PDG et directeur créatif de 1047 Games, Ian Proulx, souhaite proposer un jeu de tir qui se démarque de ses inspirations. "Halo meets Portal était un assez bon slogan pour une équipe qui n'avait pas de budget marketing", a-t-il déclaré. "Mais nous voulons construire notre propre chemin avec cette suite. Nous ne voulons pas nous contenter d'être l'équipe 'Halo rencontre Portal'. Ces jeux ont évidemment été une énorme source d'inspiration, nous ne nous en cachons pas, mais Splitgate 2 doit être sa propre chose."

Les visuels ont été modifiés, aux côtés des mécaniques de jeu telles que la façon dont vous vous déplacez sur la carte et l'élan que vous prenez. De plus, le gameplay est désormais basé sur les classes, ce qui permet des moyens supplémentaires de personnaliser ton style de jeu.

"Nous avons examiné ce que Splitgate faisait vraiment bien, que les fans aimaient vraiment, et les domaines où nous avions l'impression qu'il n'était pas à la hauteur - où nous n'étions pas en mesure de maintenir la longévité", Proulx a déclaré.

Il est intéressant de voir comment Splitgate 2 se transforme, en reconnaissant les erreurs du passé. Nous devrons attendre de voir comment ces changements se traduiront par une longévité du jeu lorsque Splitgate 2 sera lancé cette année.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.