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Spirittea

Spirittea a obtenu "plus de 100 heures de contenu" grâce au Game Pass.

L'afflux de joueurs promis a permis au développeur de mettre les bouchées doubles sur le contenu supplémentaire.

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Si le mois d'octobre a été ridiculement chargé cette année, le mois de novembre, normalement extrêmement mouvementé, a été plus lent. Spirited Away L'un des jeux sortis ce mois-ci est Spirittea, un jeu qui a souvent été comparé à une version thématique de Stardew Valley.

Il a généralement été très bien accueilli (nous travaillons encore sur notre critique), et il semble qu'il ait pris un bon départ. Dans une série de billets X, Mike Rose - le fondateur de l'éditeur indépendant No More Robots - avait des tonnes de détails intéressants à partager au sujet de la sortie. Entre autres choses, il s'avère que le jeu est largement absent de YouTube, car il n'a pas voulu payer les YouTubers pour diffuser son jeu en streaming:

"Maintenant, écoute, j'ai compris... c'est juste comme ça que ça marche maintenant. Les YouTubers veulent que tu les paies pour couvrir tes jeux. D'accord, bien sûr. Mais je n'ai tout simplement pas envie de faire ça. Ça me paraît bizarre, malsain et malhonnête, et je ne peux tout simplement pas le faire. Alors je suppose que nos jeux ne seront plus couverts sur YouTube !"

Rose dit aussi qu'ils ont déjà 150 000 joueurs du jeu, qui est devenu rentable dès le premier jour et qu'il figure dans le classement des meilleures ventes sur Switch depuis son lancement la semaine dernière. Spirittea est actuellement disponible sur PC, Switch et Xbox et les versions pour consoles sont "à l'origine de 80 % des revenus". C'est l'inverse de ce qui se passe habituellement, dit-il, mais il spécule sur le fait que de plus en plus de titres AAA sortent sur Steam car les grands éditeurs ont "échoué à faire exister des plateformes PC non-Steam" - et cela rend la tâche plus difficile pour les indés.

Une autre pépite intéressante est qu'il dit "Game Pass a (comme d'habitude) été énorme pour nous" apportant plus de 100 000 joueurs, et l'accord a en fait contribué à améliorer le jeu pour tout le monde car beaucoup plus de contenu a été ajouté en conséquence :

"Spirittea devait en fait être lancé en 2022, mais après avoir obtenu un accord Game Pass, nous avons décidé hey, rendons cette chose encore plus grande et meilleure -- d'où le retard en 2023, et les 100+ heures de contenu ".

Comme nous l'avons déjà dit, nous travaillons actuellement sur notre critique et nous vous reviendrons bientôt avec nos impressions complètes. As-tu déjà essayé Spirittea?

Spirittea

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