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Spectre Divide

Spectre Divide Le studio licencie 13 emplois à temps plein pour assurer le soutien du jeu gratuit.

Mountaintop Studios a dû faire ce choix difficile après quelques réactions négatives concernant la tarification des skins.

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Il y a quelques jours, nous avons joué à un jeu de tir tactique très original appelé Spectre Divide. Semblable en style à Counter-Strike ou Rainbow Six: Siege, ce jeu développé par Mountaintop Studios était particulièrement beau grâce à ses graphismes stylés, presque en cel-shading.

Malheureusement, le studio de jeu a dû faire un choix difficile pour assurer le soutien du jeu, et a licencié 13 rôles à temps plein. L'entreprise l'a confirmé à PCGamer et Polygon. Le studio ne comptera donc plus qu'environ 70 employés.

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Comme le poursuit PCGamer, le jeu (qui est gratuit) a reçu quelques réactions négatives concernant les prix excessifs des skins d'armes, qui ont dû être revus à la baisse. Cela a tout de même provoqué un bombardement de critiques sur le jeu, et actuellement, ses critiques sont "mitigées", malgré la qualité du jeu.

Selon SteamDB, le jeu compte environ huit mille joueurs aux heures de pointe, ce qui n'est pas si mal pour un jeu indépendant relativement peu connu. C'est tout de même beaucoup mieux que ce que Concord a jamais fait...

Malheureusement, les licenciements sont incessants dans l'industrie du jeu vidéo. Des milliers de personnes ont été licenciées cette année, aussi bien dans les petits studios, incapables d'être compétitifs, que dans les grandes entreprises comme Microsoft, qui a récemment licencié 650 personnes.

Spectre Divide

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