Gamereactor



  •   Français

Connexion membre
Gamereactor
news

Sony, Microsoft et Nintendo doivent comprendre "qu'au cœur de chaque studio, il y a des êtres humains", déclare un ancien cadre de PlayStation.

Nous avons pu discuter avec l'ancien vice-président des relations avec les tiers au DevGAMM cette année.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

À une époque très incertaine pour les jeux, de nombreux professionnels de l'industrie se tournent vers des vétérans de longue date pour trouver des stratégies sur ce que les grands noms peuvent faire pour que le navire continue à naviguer en douceur. C'est ce que nous avons fait récemment au DevGAMM, en demandant à Adam Boyes, ancien cadre de PlayStation, ce que les trois grands fabricants de consoles doivent faire avec leurs studios et qu'ils ne font pas actuellement.

"Je pense que c'est l'une des grandes craintes des gens à propos de l'IA, par exemple. C'est comme si, oh, ça allait remplacer toutes les interactions. Je pense que ce qui est d'une importance capitale, c'est de comprendre qu'au cœur de chaque studio, il y a des êtres humains" a-t-il déclaré. "Au cœur de chaque fournisseur d'intergiciel, de chaque fournisseur de moteur, de chaque plateforme, de chaque éditeur, il y a des êtres humains. Et donc veiller à ce qu'il y ait toujours un chemin pour pouvoir se connecter avec des êtres humains."

"C'est ce que j'aime dans DevGAMM", poursuit Boyes. "Nous avons des gens d'Unity et d'Unreal ici en ce moment même que les gens peuvent rencontrer et avec qui ils peuvent discuter. Et dès que les entreprises essaient de contraindre ce département ou de vraiment le décomposer pour qu'ils n'aient pas ces interactions humaines, je pense que les développeurs commencent à souffrir parce qu'ils n'ont pas l'impression d'avoir un lien humain avec une plateforme."

Alors que l'IA reste très largement le mot à la mode dans l'industrie du jeu, comme elle continue à susciter les craintes des développeurs, il semble que nous ayons plus que jamais besoin de la connexion humaine dont parle Boyes. Si tu veux en savoir plus sur ce que pense Boyes de l'IA et de l'état des jeux, consulte notre interview complète ci-dessous :

HQ


Chargez le contenu suivant