Sony affirme qu'on ne peut pas être propriétaire des jeux vidéo
Pour tous ceux qui espéraient qu'Sony changerait d'avis et améliorerait ses conditions générales sur le numérique, c'est une mauvaise nouvelle.
Malgré des critiques cinglantes et un déferlement de couverture médiatique négative, Sony semble camper sur ses positions et va mettre fin à la vente de jeux physiques en janvier 2028. Après ça, seuls les achats numériques seront disponibles, ce qui limitera la possibilité pour les consommateurs de faire leurs achats là où les prix sont les plus bas et leur offrira moins de protection pour l’avenir, puisque les jeux PlayStation achetés en version numérique n’ont pratiquement aucune protection future.
Aujourd’hui, Game File (via Insider Gaming) rapporte que Sony, lors d’une audience devant le tribunal après avoir été accusé de ne pas respecter la loi californienne sur les biens numériques, a déclaré que les jeux numériques ne peuvent pas être possédés. Ils expliquent leur position comme suit :
« Comme l’admettent les plaignants, l’article 1 du SPLA précise également que “Le logiciel t’est concédé sous licence, il ne t’est pas vendu”. C’est logique. À l’ère du numérique, il n’est pas plausible de prétendre que des consommateurs raisonnables croyaient acquérir la « propriété » d’un jeu numérique. Si tel avait été le cas, le plaignant Edward Heycock n’aurait pas pu acheter le jeu Resident Evil Requiem le 25 février 2026, pour 69,99 $ sur le PlayStation Store après que le plaignant Jason Mendoza se soit procuré Resident Evil Requiem le 14 février 2026, car c’est M. Mendoza, et non Sony, qui en aurait alors été propriétaire. »
On aura sans doute l’occasion d’y revenir, mais il semble que Sony ait l’intention de se battre pour cette décision.
