Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 est l'une des adaptations de jeux vidéo les plus amusantes et les plus divertissantes jamais réalisées, avec une performance de Jim Carrey qui fera date.
L'évolution de Sonic the Hedgehog en tant que franchise cinématographique montre bien à quel point les adaptations de jeux vidéo se sont développées en un laps de temps relativement court. Le premier film, sorti en février 2020, mettait en scène un charmant Sonic animé, mais n'avait pas grand-chose à voir avec l'univers des jeux vidéo de SEGA. L'histoire de type "poisson hors de l'eau" est la ressource que Hollwood utilise toujours pour que les parents ou toute personne ne connaissant pas le matériel source ne se sentent pas laissés pour compte.
Le résultat est un film d'aventure correct, mais prévisible, qui joue trop la carte de la sécurité pour susciter l'enthousiasme des fans de Sonic. Le deuxième film se permet enfin de s'appuyer davantage sur les éléments exportés directement des jeux, avec deux nouveaux personnages animés, Tails et Knuckles, qui jouent dans de nombreuses scènes, mais toujours avec une intrigue secondaire parallèle ennuyeuse avec des personnages humains qui assistent à un mariage (soupir).
Aujourd'hui, Sonic the Hedgehog 3 s'appuie sur les bases solides des deux films précédents et met enfin les personnages animés au premier plan. Ils font avancer l'intrigue, laissant les autres personnages humains dans des rôles plus secondaires que jamais. À une exception près : Le Robotnik de Jim Carrey, plus déséquilibré que jamais, offrant légitimement l'une des meilleures performances comiques de sa carrière. Une performance qui semble complètement déplacée dans le Hollywood moderne... de la meilleure façon possible.
Jim Carrey, une icône des années 90, sortant de sa semi-retraite pour jouer le méchant d'une autre icône des années 90, se sentait comme un anachronisme en 2020. On pourrait penser qu'après deux films, Carrey se présenterait juste pour le chèque de paie avec une performance paresseuse, surtout après le malaise bien rapporté avec Paramount au sujet de son salaire et son absence totale de la promotion. Mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité : Carrey tue le film en jouant non pas une, mais deux versions de Robotnik (dont l'une est fortement maquillée pour le faire paraître plus vieux) et passe la plus grande partie du film à interagir avec son autre moi, ce qui signifie que, sur le plateau, il jouait devant personne. C'est un exploit incroyable.
Il danse, il crie, il se contorsionne comme s'il n'avait pas 62 ans. Cela semblera agaçant à certains, car le slapstick est devenu démodé. Les films hollywoodiens récents, et les films de super-héros en particulier, ont modelé les goûts du public moderne, instillant un certain humour postmoderne qui apparaît souvent comme cynique, se moquant de toutes les traditions, parfois de manière intelligente, parfois en déguisant les tropes comiques traditionnels en blagues métaréférentielles paresseuses.
En revanche, la performance de Jim Carrey - et tout le film Sonic 3, d'ailleurs - semble très sincère et insouciante. Même si tu ne trouves pas ça drôle, parce qu'en fin de compte, c'est vraiment un film pour enfants, c'est quand même hypnotisant de voir Carrey se donner à fond comme il le faisait il y a des décennies, peut-être pour la dernière fois de sa carrière.
Sonic 3 est un plaisir du début à la fin. On se croirait dans un épisode de dessin animé, avec une intrigue implacable qui passe d'un endroit à l'autre, d'une scène d'action à l'autre, sans perdre de temps en explications (il y a d'ailleurs une blague brillante à ce sujet) ou en intrigues secondaires boiteuses avec les personnages humains pour tuer le temps et économiser de l'argent sur les effets visuels. En fait, le film aurait certainement gagné à être un peu plus long, car l'histoire de certains personnages n'est pas assez étoffée et il reste quelques fils qui auraient pu être explorés davantage.
L'un des personnages que nous aurions aimé voir passer plus de temps à l'écran est, étonnamment, Shadow, interprété par Keanu Reeves. Son arc est très prévisible, mais cela ne le rend pas moins satisfaisant à regarder. Le film emprunte la plupart des points de l'intrigue à Sonic Adventure 2, ce qui signifie que les fans du jeu Dreamcast de 2001 sauront à quoi s'attendre, y compris son histoire tragique, qui est en fait... vraiment bien faite. Mais l'ensemble du film semble trop précipité. Ce n'est pas comme le film Super Mario, qui était terrifié à l'idée qu'un dialogue puisse durer plus d'une minute, mais il est tout de même dommage que Sonic 3 ne se donne pas un peu plus de temps pour respirer...
Car, contrairement aux deux précédents films Sonic, tout fonctionne ici extrêmement bien : les personnages animés, les personnages humains, l'intrigue, les scènes d'action, l'humour. Les scènes d'action sont un peu plus courtes que celles auxquelles les films de super-héros nous ont habitués avec des batailles de 20 minutes, mais elles sont nombreuses, diversifiées et bien réparties dans le film, avec notamment de jolis plans "carte postale" de Tokyo et de Londres.
Même si nous avons dit plus tôt que le reste des personnages humains - à part Carrey - étaient mis de côté, cela ne veut pas dire qu'ils sont complètement abandonnés. La relation entre Sonic et Tom Wachowski, interprété par James Marsden, était au cœur du premier film et donc de toute la franchise, et elle est ici respectée à juste titre, complétant agréablement l'autre moitié émotionnelle de la franchise, la relation fraternelle entre Sonic, Tails et Knuckles. Même les autres membres de la famille Wachowski font de petites apparitions qui sont amusantes et bien intégrées à l'histoire.
En termes de fan service, n'ayez crainte, le film contient de nombreuses références aux aventures passées de Sonic tout en s'assurant, avec ses deux scènes post-crédit, que les fans se tournent vers l'avenir : cela ne va pas s'arrêter au troisième film, loin s'en faut...
Sonic 3 devient enfin une véritable "aventure Sonic". Un film qui fait confiance à tous les publics, des mégafans de SEGA aux parents accompagnant leurs enfants pendant les vacances, pour accepter qu'un film américain à gros budget puisse se sentir comme un dessin animé du samedi matin du début à la fin sans se sentir gêné par lui-même. Sans qu'il soit nécessaire de l'édulcorer pour le rendre plus digeste pour le grand public, ou d'aseptiser les éléments apportés directement par les jeux vidéo pour les rendre plus "terre à terre."
Et tout revient à cette toute première bande-annonce du premier film en 2019, avec cet affreux Sonic "réaliste" qui a failli tuer la franchise avant même qu'elle ne commence. Un film comme Sonic 3 n'aurait jamais pu être conçu avec cet état d'esprit conservateur. Le même état d'esprit qui a transformé Monster Hunter en un film militaire, Borderlands en une aventure censurée PG-13 pour toute la famille, ou Uncharted en un film décaféiné de Tom Holland mettant en scène sa propre personne. Heureusement, le bon sens et l'amusement l'ont emporté sur un corporatisme sans âme pour une fois.
Sonic 3 est peut-être l'adaptation de jeu vidéo la plus pure qui ait jamais existé, embrassant le matériel d'origine, nous offrant une performance anthologique de Jim Carrey, tout en ajoutant quelques éléments bien pensés qui lui sont propres, et complétant le tout avec la "saveur hollywoodienne" qui lui donne l'impression d'être une superproduction haut de gamme. L'une des meilleures et des plus divertissantes superproductions de l'année.







