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Sonic Racing: Crossworlds

Sonic Racing: Crossworlds s'inspire de l'expérience des créateurs d'Initial D

Sonic Team : "C'est grâce à eux que nous avons pu poursuivre le développement du jeu".

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Si l'on ne tient pas compte du fait que Sega sort Sonic Racing: Crossworlds presque en même temps que Mario Kart World, le jeu a l'air très bon. De plus, les escapades en karting de Mario sont absentes des PC, PlayStation et Xbox, où il y a probablement beaucoup de gens qui sont avides de courses de mascottes.

Au-delà des graphismes attrayants, des personnages DLC gratuits, d'un concept amusant et du cross-play, la grande question est de savoir si le jeu est amusant à jouer. Les précédents volets de la série Sonic Racing ont été développés par Sumo Digital, mais Sonic Team a pris la responsabilité du développement - mais ont-ils l'expertise requise en matière de course ?

Heureusement, ils semblent le penser eux-mêmes. Dans une interview accordée à 4Gamer (via My Nintendo News), le producteur Taki Ryuichi et le directeur créatif Kohayakawa Masaru révèlent qu'ils disposent d'une grande expérience :

"C'est entièrement grâce à l'équipe de développement d'Initial D que, dans Sonic Racing, nous avons pu mettre en œuvre le gameplay qu'ils avaient peaufiné pendant des années - et c'est grâce à eux que nous avons pu poursuivre le développement du jeu."

Initial D est une série de jeux de course de style arcade basés sur le manga/anime du même nom, que l'on peut apprécier principalement dans les salles d'arcade japonaises. Le premier jeu est sorti en 2002 et le dernier pas plus tard qu'en 2021 (13 titres au total), et sa popularité indique sans aucun doute qu'elle a de nombreux fans.

Sonic Racing: Crossworlds sortira le 25 septembre sur PC, PlayStation, Switch et Xbox, et nous verrons alors si Sonic Team a livré un challenger digne de Mario Kart World.

Sonic Racing: Crossworlds

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