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Somerville Les créateurs ont leur deuxième jeu « aligné »

« Les fins cachent plus que ce que les gens voient » et Jumpship est intéressé à l’apporter à Nintendo Switch.

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Pendant ces jours, nous avons parlé aux antipodes de la bonté et aussi des défauts qui convergent dans Somerville, la récente sortie du studio Jumpship. Et aussi à la suite de cela, nous nous sommes souvenus de certaines des idées que le producteur du jeu Dino Patti lui-même nous a laissées lors de l’interview que nous avons eu le plaisir de lui donner lors de notre visite à Gamelab Tenerife, dans laquelle nous avons parlé de son développement difficile, de sa prochaine étape avec le titre et du futur projet du studio.

Concernant ce nouveau titre, il semble qu’ils soient encore en « phase de dessin » chez Jumpship, comme Patti nous l’a dit :

« Nous avons la prochaine chose à faire. C’est encore dans les premières phases, mais nous en sommes vraiment fiers. Ouais, je pense que nous avons quelque chose qui sera incroyable, encore une fois. »

Patti n’a pas non plus été en mesure de nous donner un aperçu du titre du nouveau projet dans l’interview ci-dessous, et était également un peu insaisissable en essayant de donner un sens à nos préoccupations concernant la fin du jeu. La torsion ici, cependant, est qu’il y a des détails dans les différentes fins du jeu que les joueurs n’ont pas encore rencontrés.

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« Je ne peux pas trop parler de fins (rires), mais je pense qu’il y a plus dans les fins que les gens n’y mettent. De plus, il y a aussi des choses cachées auxquelles les gens n’ont pas encore pensé. »

Un point curieux, pour lequel ils ont passé beaucoup de temps à approfondir cela dans le développement du jeu pendant la pandémie. Sur ce, le producteur reconnaît qu’il y a eu des difficultés car il y avait « beaucoup d’anticipation avant le jeu ». Et en ce qui concerne l’avenir du jeu, il semble que Somerville ait encore un nouveau chapitre à venir, probablement à venir sur Nintendo Switch:

« Hum, (sourit) C’est quelque chose dont je ne peux pas parler maintenant, mais je pense que c’est quelque chose que nous sommes intéressés à explorer, c’est sûr. »

Dans la vidéo complète, Patti parle de nos deux aspects préférés du jeu : l’art et le travail de caméra.

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TEST. Written by David Caballero

L’aventure de science-fiction de Jumpship montre beaucoup de talent et de promesses, mais manque d’exécution et de finesse.



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