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Solium Infernum

Solium Infernum Le studio entre en hibernation après avoir licencié la moitié de ses développeurs.

Une victime de plus des temps difficiles de l'industrie.

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Après les nouvelles passionnantes pendant les événements du week-end dernier, aujourd'hui, nous devons malheureusement annoncer d'autres pertes dans l'industrie. Nous avons déjà signalé que Sumo Digital allait licencier 15 % de son personnel, et maintenant nous parlons du studio australien League of Geeks, créateur de Solium Infernum, bien qu'il ne soit pas question d'autres licenciements jusqu'à présent.

Comme le rapporte un post Facebook (merci, Game Developer), League of Geeks entre en "hibernation" pour les prochains mois, en attendant que la situation économique actuelle se retourne vers une position plus favorable. Le studio a déjà dû faire face à une dure réalité en licenciant 50 % de ses effectifs en décembre dernier, et "ceux qui restent prendront une pause bien méritée au cours des prochains mois".

Cela n'augure rien de bon pour ceux qui espéraient du nouveau contenu dans Solium Infernum, un excellent titre sorti en février dernier et dont vous pouvez lire notre critique ici.

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