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Slime Rancher 2

Slime Rancher 2 est un début absolument adorable pour une suite prometteuse

La suite de Monomi Park est là, et nous avons passé du temps sur l’île arc-en-ciel, à explorer les secrets et à cultiver les adorables slimes.

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Au fil des années de son développement, le Slime Rancher original est devenu un jeu de simulation de vie plutôt compétent et divertissant. Le monde coloré rempli à ras bord d’adorables slimes était difficile à ne pas aimer, mais comme pour tout, un moment vient où vous devez faire un pas dans le futur. Avec un matériel plus puissant maintenant disponible qui peut permettre aux développeurs de créer des mondes plus dynamiques et passionnants, le créateur Monomi Park a laissé Slime Rancher derrière lui pour sa suite Slime Rancher 2, une suite qui, bien que très similaire à bien des égards, a quelques améliorations bienvenues.

Et avant d’aborder pourquoi cette suite est meilleure que l’original, il convient de préciser que Slime Rancher 2 est toujours un titre early access / Game Preview, ce qui signifie qu’il n’est pas aussi emballé que Slime Rancher l’était à la fin de son cycle de développement. Les mécanismes de base sont également très familiers et parfois ils ne jouent pas exactement comme beaucoup de choses ont changé, mais le nouvel emplacement, les nouveaux types de slime et les divers autres goodies et objectifs que vous devrez remplir disent tous différemment. Essentiellement, si vous vous lancez dans ce « travail en cours » en vous attendant à quelque chose d’énorme et de massivement différent, vous serez déçu. Si vous recherchez une expérience charmante, heureuse et inoffensive, alors c’est le jeu parfait pour vous.

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Slime Rancher 2, comme son prédécesseur, est infiniment délicieux. Il est incroyablement facile à prendre en main et à entrer, avec des schémas de contrôle simplistes et des progrès intuitifs. Certes, vous devrez parfois faire preuve d’un peu de créativité, et même expérimenter avec des slimes (qui entraîneront parfois l’échec ou le chaos), le tout pour rationaliser votre gain d’or, améliorer votre compréhension du monde, déverrouiller une nouvelle zone ou créer un nouveau gadget. Et ce que je veux dire par là, c’est que vous devrez cultiver et nourrir des slimes pour gagner de l’argent avec les Plorts (essentiellement les excréments qu’un slime produit après avoir mangé) que les slimes créent pour gagner de l’argent et pour pouvoir améliorer les commodités de votre base, que ce soit en améliorant les enclos de slime avec des murs plus hauts ou des mangeoires automatiques, ou améliorer le sol des parcelles de culture que vous avez en place. Cela peut sembler simple, mais lorsque vous commencez à combiner les types de slime et que vous voyez comment les caractéristiques de chaque slime changent, la dynamique de l’agriculture de base est inversée.

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Et cela s’ajoute aux énigmes environnementales à résoudre, qui pourraient être plus un exploit physique qui nécessite un nouvel outil au mieux (c’est-à-dire créer un jetpack pour traverser un écart en toute sécurité), ou quelque chose de plus lié aux slimes eux-mêmes et à votre connaissance d’eux. Tout revient à ce point, car le jeu tourne autour de l’étude et de l’apprentissage des habitants squishy de Rainbow Island.

Slime Rancher 2Slime Rancher 2
Slime Rancher 2

Il y a très peu de prise en main avec Slime Rancher 2. D’une part, il n’y a pas besoin d’être car le jeu est fondamentalement simple, mais d’autre part, c’est parce qu’il est fier du choix du joueur. Si vous souhaitez simplement créer plusieurs boîtiers slime emballés avec des slimes roses de base, vous pouvez. Mais en même temps, si vous voulez explorer les confins de l’île, en ouvrant des portes verrouillées en utilisant les bons Plorts comme clés, ou en ouvrant des chemins en suralimentant les Gordo Slimes (versions incroyablement grandes d’un slime) bloquant le chemin jusqu’à ce qu’ils apparaissent, vous pouvez également le faire. Cependant, il faudra une meilleure compréhension du monde et des slimes, comme je l’ai déjà mentionné.

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Mais il faut aussi dire que le manque de direction et le choix du joueur se détachent assez négativement dans un sens narratif, car on n’a vraiment pas l’impression que ce jeu a une histoire qui vaut la peine d’être discutée. Il y a des moments d’histoire, y compris des dialogues avec d’autres personnages, mais pour la plupart, cela ne tient aucune gravité et ne fait aucune différence dans le gameplay. Vous êtes là pour cultiver et jouer avec des slimes, et c’est à peu près tout.

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Je dirai également que le jeu se sent un peu stérile en ce moment en termes de contenu qu’il offre. Oui, c’est un jeu EA / GP, il n’y a donc aucune raison de s’attendre à un récit de plus de 20 heures avec des quêtes secondaires et d’autres éléments d’exploration et de simulation de vie, mais après seulement quelques heures de rationalisation de mes systèmes agricoles et d’exploration du monde, il devient assez clair que l’île arc-en-ciel n’a pas grand-chose d’autre à offrir en ce moment. De plus, certains systèmes de simulation semblent un peu déséquilibrés par rapport à ce que j’ai vu. Votre santé est quelque chose dont vous avez rarement besoin de vous inquiéter, alors qu’en raison du sprint et de l’utilisation d’une endurance épuisante de jetpack, cela semble toujours être drainé, ce qui est d’autant plus frustrant qu’il y a beaucoup de marche vers et depuis des parties éloignées de l’île.

Pourtant, Slime Rancher 2 est toujours un plaisir absolu à jouer. Ce jeu est relaxant, charmant, adorable, doux et amusant. C’est un titre qui est conçu pour vous faire sourire, et comme son prédécesseur, il ne manque jamais de faire une telle chose. J’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à la suite de Monomi Park, et à ce moment-là, je retournerai à l’île arc-en-ciel pour continuer à découvrir des secrets et à jouer avec les créatures mignonnes et blobby qui l’appellent chez moi.

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