Sir Ian Livingstone parle des débuts des livres de jeux Fighting Fantasy : "Il ne nous est jamais venu à l'esprit de ne pas avoir de dés".
Nous avons discuté avec l'écrivain de sa carrière aux multiples facettes et de son prochain livre à l'occasion de la SDCCM.
Dans la culture populaire et le monde du divertissement d'aujourd'hui, peu de personnalités ont connu autant de succès dans divers domaines que Sir Ian Livingstone. Cofondateur de Games Workshop, le géant du wargaming qui possède Warhammer Fantasy et Warhammer 40 000, entre autres IP bien connues, découvreur de Lara Croft et de Tomb Raider à ses débuts, devenu propriétaire et PDG d'Eidos dans les années 1990, et auteur de nombreux romans et livres de jeux sur les mondes fantastiques à la série Fighting Fantasy, qui est toujours active aujourd'hui.
Livingstone a parlé de tout cela et de bien d'autres choses encore lors de sa participation au Comic-Con de San Diego à Malaga, où il avait son propre panel, animé par notre collègue rédacteur David Caballero. Après cette discussion avec les participants, Sir Ian nous a accordé une interview plus personnelle, que tu peux regarder dans son intégralité et avec les sous-titres ci-dessous.
Aujourd'hui, Sir Ian Livingstone a tiré un trait sur ses activités dans le domaine des jeux vidéo et de Games Workshop, et se consacre entièrement à l'écriture. À propos de sa carrière et de sa contribution au média, nous n'avons pas pu nous empêcher de lui poser des questions sur les débuts de la prolifique série Fighting Fantasy, qui est née comme une évolution de ses propres jeux D&D pour les adapter à un large public qui lisait, mais ne jouait pas, et qui devait utiliser des dés s'il voulait terminer le livre. Le concept était révolutionnaire à l'époque (et l'est toujours), et Livingstone l'explique ainsi . "Nous jouions à Donjons et Dragons depuis sept ans et nous voulions vivre une expérience de jeu de rôle, alors il ne nous est jamais venu à l'esprit de ne pas avoir de dés. Nous voulions supprimer les difficultés liées à la pratique d'un jeu de rôle multijoueur en proposant une expérience en solo, le maître de jeu étant remplacé par le livre."
"Tous les livres sont une expérience passive où vous lisez les aventures de quelqu'un d'autre, mais nous voulions que nos livres de jeux Fighting Fantasy soient des livres où vous, le lecteur, êtes le héros, alors je leur ai donné du pouvoir grâce au choix (...) Il y a des centaines de façons de lire le livre, situé dans un monde fantastique de monstres et de magie, mais une seule vraie façon de le terminer. Et les dés ajoutent cette tension et cette excitation comme ils le font dans un jeu de rôle".
"Vous naviguez donc dans l'aventure, en prenant les décisions, en espérant que ce soient les bonnes. Mon travail consiste à essayer de vous amener à la mort parce que je veux vous voir échouer, bien sûr, et que vous vous disiez 'ah, je vais réessayer'. Et les dés ajoutent cet élément de chance et d'excitation."
Le prochain livre de Sir Ian Livingstone : "Beaucoup de gens veulent retourner à Port Blacksand".
Bien qu'il n'écrive plus aussi vite qu'avant, Livingstone maintient en vie la série Fighting Fantasy et profite de ses vacances pour compiler des notes en vue de ses prochaines aventures littéraires. En 2024, il publie Le donjon de l'île de sang, mais il a déjà une idée de la direction qu'il va prendre avec ses lecteurs : "Beaucoup de gens veulent retourner à Port Blacksand. La Cité des voleurs est un choix très populaire, alors je pense que nous pourrions commencer à Port Blacksand parce que c'est un endroit horrible peuplé de pirates, de vagabonds et de voleurs, et qu'ils essaient tous de vous faire tomber."
Le décor risque d'être assez proche de la jungle, nous a dit Livingstone, "parce que je viens de passer des vacances au Cambodge et que j'ai vu tous ces temples incroyables qui sont en quelque sorte enveloppés par les arbres. Et j'ai été assez inspiré, comme je l'ai été pour Death Trap Dungeon. C'était après des vacances de randonnée dans le nord de la Thaïlande. Il y avait beaucoup d'éléments de ce genre. Et c'est pourquoi, où que j'aille, j'essaie de prendre des notes. Garde donc en tête : la jungle, le temple et Port Blacksand."
Ne manquez pas l'interview de Sir Ian Livingstone avec Gamereactor, dans laquelle il donne également son avis sur les raisons pour lesquelles l'avenir télévisuel de Warhammer 40 000 est entre les meilleures mains possibles : celles d'Henry Cavill.