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Final Fantasy VII: Remake Intergrade

"Si vous avez développé pour la Switch 1, la transition vers la Switch 2 sera facile", déclare Naoki Hamaguchi.

Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake évoque l'influence que Nintendo a eue sur lui lorsqu'il était enfant et explique comment il a décidé de développer sa version du remake pour la prochaine console.

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Il est surprenant qu'après 24 ans en tant que développeur, Final Fantasy VII Remake soit le premier titre que Naoki Hamaguchi développera pour Nintendo. Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake (et Rebirth, ainsi que le troisième volet dont le titre n'a pas encore été dévoilé) était très enthousiaste à l'idée de porter son œuvre sur la future console de Nintendo, et l'explique dans une récente vidéo de Creator's Voice.

Le créateur explique comment, dans son enfance, il a vu la combinaison parfaite de divertissement dans les jeux vidéo, qui réunissaient les histoires des mangas et des animes d'une manière plus immersive que toute autre. Les jeux vidéo sont devenus la passion du jeune Naoki, et c'est précisément grâce à une console Nintendo qu'il a pu en profiter dès le départ.

Hamaguchi reconnaît que la mémoire étendue a rendu beaucoup plus facile le travail avec le matériel et le portage de l'histoire remaniée de Cloud, Sephiroth, Aerith et les autres, et affirme que la fonction GameChat sera quelque chose qui forgera des liens entre les joueurs en partageant l'histoire du jeu avec le chat et les captures d'écran.

Enfin, Hamaguchi se réjouit que de nombreux joueurs Nintendo connaissent déjà Cloud et Sephiroth grâce à Super Smash Bros. Ultimate, et espère que la Nintendo Switch 2 pourra renforcer le lien entre la franchise Final Fantasy et Nintendo.

Vous pouvez retrouver le dev diary 'Creator's Voice' de Naoki Hamaguchi ci-dessous.

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