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Shuhei Yoshida dit qu'il aurait aimé résister à la poussée de Sony sur les jeux en service direct

Et commente les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a pas encore eu de version PS5 ou PC.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 17 janvier 2025

En novembre, nous vous rapportions que l'un des plus grands vétérans de PlayStation, Shuhei Yoshida, avait décidé de quitter Sony après 31 ans passés au sein de l'entreprise. Aujourd'hui, il est au chômage (de son propre aveu) et, en dehors des murs de Sony, il a soudain de toutes nouvelles occasions de parler plus ouvertement de son passage chez PlayStation.

Dans une interview extrêmement intéressante avec Kinda Funny Gamecast, il parle, entre autres, de l'importance accrue accordée par Sony aux jeux à service en direct, si souvent décriés. Il dit qu'il aurait aimé que cela cesse, et ajoute en plaisantant que c'est peut-être pour cette raison qu'il a dû démissionner.

Yoshida s'exprime également sur Bloodborne, qui, malgré les souhaits des fans, n'a pas reçu de suite ni même de version mise à jour pour PC ou PlayStation 5. Il dit que, bien qu'il n'ait pas d'idée précise, il pense que le créateur Hidetaka Miyazaki aimait vraiment Bloodborne et ne voulait pas laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu, et comme il a été très occupé, cela ne s'est tout simplement pas fait.

L'interview évoque également le flop du PS VR2 et bien d'autres choses encore, et nous ne pouvons que vous recommander cette interview avec l'un des profils les plus sympathiques de l'industrie du jeu.

Ce que Yoshida fera à l'avenir reste à voir, et nous croisons les doigts pour qu'il reste dans l'industrie du jeu d'une manière ou d'une autre.

https://www.threads.net/@hazzadorgamin9/post/DE4txGnvNff

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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