Après une longue attente, les joueurs PC ont enfin pu mettre la main sur Stellar Blade il y a quelques mois, et l'intérêt s'est avéré énorme. Si son lancement a d'abord été un peu mouvementé, le jeu étant réservé aux pays ayant accès au PSN, le développeur Shift Up a fini par convaincre Sony de le sortir à l'échelle mondiale, une décision qui s'est rapidement avérée payante.
La version PC s'est vendue à un rythme effréné, près de 20 fois plus vite que sur la PlayStation 5. Cela s'est clairement reflété dans le rapport trimestriel récemment publié par Shift Up, qui a fièrement présenté le revenu le plus élevé de son histoire, un chiffre stupéfiant de 112 milliards de wons/81 millions de dollars, dont la moitié provient directement des ventes sur le site Stellar Blade.
Par rapport à la même période de l'année dernière, les revenus ont augmenté de 154 %, et de 837 % par rapport au trimestre précédent. D'une année sur l'autre, il s'agit d'une augmentation de 72 %, et d'un trimestre sur l'autre, de 166 %. Avec de tels chiffres, n'est-il pas étonnant que Sony soit en train de changer de stratégie et, à l'instar de Microsoft, d'adopter une approche entièrement multiplateforme pour l'avenir ?
As-tu joué à Stellar Blade sur PC, et que penses-tu de la stratégie multiplateforme de Sony ?
