Le développeur Tobias Springer vient de révéler que la suite de son jeu d'automatisation d'usine Shapez 2 quittera l'accès anticipé et sera lancé dans sa version 1.0 dès le mois de novembre. Aucune date précise n'est donnée, seulement la fenêtre jusqu'à présent, mais on nous dit que cette mise à jour coïncidera avec quelques ajouts au jeu, à savoir sous la forme d'un nouveau mode et même d'une prise en charge du modding.
Dans un communiqué de presse, on nous dit que Shapez 2 inclura un nouveau mode qui permettra aux joueurs de se concentrer sur la construction "d'usines plus permanentes en s'assurant que les formes produites au début restent pertinentes dans les étapes ultérieures." Ce mode vise à cibler les amateurs de jeux de construction d'usines plus traditionnels, et pas nécessairement les fans de casse-tête qui constituent une grande partie du public de Shapez 2.
Sinon, la prise en charge du modding permettra aux fans de construire leur propre contenu pour le jeu, et Steam Achievements sera finalement présenté pour le jeu aussi, donnant aux fans quelque chose d'autre à travailler et à chasser.
En parlant de la build 1.0, Springer a déclaré : "Nous avons le sentiment que Shapez 2 est déjà dans un état très solide. Avec les récentes mises à jour et l'état actuel du jeu, nous voulons nous débarrasser de l'étiquette "accès anticipé", car nous avons estimé qu'elle pouvait laisser entendre que le jeu n'était peut-être pas encore prêt à être joué."
Reste à l'écoute pour connaître la date ferme.