Seuls 8 % des utilisateurs de Steam disent qu'ils n'achèteraient pas un jeu s'il contenait de l'IA
43 % des personnes interrogées n'ont pas vraiment de problème avec le fait que cette technologie soit utilisée dans leurs jeux.
L'IA générative suscite toujours une vive polémique sur Internet, mais ceux qui souhaitent l'utiliser pour développer leurs jeux seront peut-être ravis d'apprendre que la plupart des utilisateurs de Steam se fichent pas mal de savoir si un jeu qu'ils envisagent d'acheter intègre ou non de l'IA. Une nouvelle étude a révélé que seuls 31 % des utilisateurs ont une réaction négative face à l’IA, mais que seulement 8 % d’entre eux n’achèteraient en aucun cas un jeu à cause de ça.
Cette étude, réalisée par GameDiscover.co, présente les réponses à la question « Que penses-tu de l’achat de jeux Steam pour lesquels il est précisé d’une manière ou d’une autre qu’ils ont utilisé l’IA ? » Steam informe toujours les utilisateurs lorsque l’IA a été utilisée dans le développement d’un jeu, et le développeur a la possibilité de donner plus d’explications sur la page du jeu dans la boutique. 23,4 % ont déclaré n’y voir absolument aucun problème, 19,6 % étaient d’accord avec l’utilisation de l’IA, et 25,6 % étaient neutres sur la question. 23,3 % n’étaient pas « super enthousiastes » à l’idée d’avoir de l’IA dans leurs jeux, mais seuls 8 % ont déclaré qu’ils n’achèteraient en aucun cas un jeu ayant utilisé de l’IA.
L’échantillon de cette étude comptait environ 3 800 utilisateurs de Steam, ce qui ne représente qu’une infime fraction des joueurs sur la plateforme numérique de Valve. Mais ça pourrait refléter des tendances plus générales chez les gamers, à mesure que l’IA devient de plus en plus courante dans nos jeux. Même des grands succès comme Clair Obscur : Expedition 33 et Crimson Desert se sont avérés avoir utilisé l’IA générative pour des images de remplacement, et bien que ces problèmes aient suscité beaucoup de polémiques, ils n’ont pas empêché ces jeux de se vendre à des millions d’exemplaires.
Ces chiffres doivent sans doute faire le bonheur des développeurs et des éditeurs qui souhaitent aller plus loin dans l’utilisation de contenus générés par l’IA, car ils montrent que, même si un petit pourcentage de joueurs se fait entendre pour s’opposer à l’IA, une grande partie des joueurs l’accepte sans problème ou s’en fiche.
