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Selon un rapport, la prochaine guerre des consoles se jouera sur la fluidité plutôt que sur les graphismes

Alors que la fidélité visuelle semble avoir atteint son apogée, les prochaines consoles se distingueront par leur capacité à faire tourner ces jeux superbes.

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On pourrait penser que la génération actuelle de consoles a encore de belles années devant elle, mais si l’on observe les tendances des dernières générations, on peut supposer que la PlayStation 6 et la Xbox (quelle que soit la nom que le « Project Helix » finira par porter) pourraient sortir d’ici deux ans. La crise mondiale de la mémoire vive pourrait repousser un peu cette date, mais d’ici peu, les lignes de front devraient se dessiner et la guerre des consoles reprendra.

Le YouTuber Moore’s Law is Dead (via GamingBolt) a publié une nouvelle vidéo consacrée à la puissance des prochaines consoles. Il faut noter qu’il ne fait que spéculer, n’ayant pas vu le nouveau matériel en action, mais il pense que le Project Helix aura potentiellement plus de puissance de calcul, tandis que Sony optera pour un meilleur refroidissement de son système afin de faire tourner des jeux plus exigeants plus longtemps sans surchauffe.

Ça ne devrait surprendre personne, vu qu'on a vu la même chose en 2020 avec la Xbox Series X face à la PS5 : la Xbox s'est avérée être la console la plus puissante, mais la PS5 avait l'avantage en matière de refroidissement. Moore's Law note que les spécifications et les différences entre les deux, d'après ce qu'il a entendu, semblent « assez similaires à celles de la génération précédente ». Il dit qu’il semblerait qu’une console soit conçue pour 144 images par seconde en 4K, tandis que l’autre sera optimisée pour 60 images par seconde en 4K.

Même s’il y a apparemment une différence énorme de 84 images par seconde entre les deux, ça n’aura que peu d’importance une fois que les jeux commenceront à sortir. Comme on l’a vu avec cette génération, c’est bien beau de dire qu’on peut obtenir autant de performances, mais ça n’a vraiment d’importance que si ces performances se reflètent dans les jeux auxquels tu joues. Comme de nombreux joueurs ont des moniteurs ou des écrans plafonnés à 120 Hz, les avantages que tu tireras de ces fréquences d'images farfelues ne seront peut-être pas aussi impressionnants que tu le penses au premier abord.

Selon un rapport, la prochaine guerre des consoles se jouera sur la fluidité plutôt que sur les graphismes


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