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The Last of Us Multiplayer

Selon un rapport, la majeure partie de l'équipe de Naughty Dog travaillait sur « The Last of Us Multiplayer, un projet qui a coûté des centaines de millions à Sony

Tout ça pour être annulé avant même qu'on ait pu avoir un aperçu du gameplay.

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Comme Sony se rend compte aujourd’hui que créer des titres en mode « live service » pour toutes ses grandes franchises n’est peut-être pas la bonne voie à suivre, on a assisté à de nombreuses annulations de jeux. Horizon Hunters Gathering a été repensé en interne suite à des retours négatifs, et on n’a pas besoin de te rappeler toute la débâcle autour de Concord.

Un jeu qui n’est même pas allé aussi loin que Concord avant d’être abandonné, c’est le titre « The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. Le premier jeu The Last of Us proposait un mode multijoueur plutôt sympa, mais ce n’était en aucun cas le cœur de l’expérience. « The Last of Us Multiplayer nous aurait fait nous affronter les uns les autres et combattre plein de zombies infectés par le cordyceps. Apparemment, ça aurait été un vrai moment de folie, mais Sony l’a annulé avant même qu’il ne voie le jour. Le propriétaire de la PlayStation n’a toutefois pas réussi à le faire avant d’avoir déjà investi des centaines de millions.

D’après Jason Schreier de Bloomberg, la plupart des membres de Naughty Dog étaient occupés à travailler sur The Last of Us Multiplayer. D’après la chaîne YouTube de Schreier, le projet a d’abord démarré modestement, puis s’est développé jusqu’à devenir un jeu en ligne, avant d’être annulé en 2023 pour « diverses raisons ».

Naughty Dog bosse désormais sur *Intergalactic: The Heretic Prophet*. Alors que le studio passe à son prochain projet, les fans sont de plus en plus frustrés par toutes ces années qu’ils ont dû passer sans nouveau jeu de Naughty Dog.

The Last of Us Multiplayer

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