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Sega se lance dans une initiative de préservation dans un contexte d'incertitude sur la taille de sa ludothèque.

Un peu de nettoyage de printemps pour mettre de l'ordre dans la maison.
Marcus Persson 28 décembre 2024

Sega, éminente société de jeux vidéo dont l'histoire remonte à la fin des années 1960, a reconnu son incertitude quant au nombre exact de jeux qu'elle possède. Cet aveu a été fait par Yosuke Okunari lors du SIGGRAPH 2024, où il a évoqué les récentes initiatives de Sega en matière de documentation et de préservation du matériel de développement lié à ses jeux. Notamment, Sega n'a commencé à donner la priorité aux efforts de préservation qu'en 2023.

Au fil des ans, Sega a élargi son portefeuille de propriété intellectuelle en acquérant d'autres sociétés, notamment Technosoft et Atlus, ce qui rend de plus en plus difficile le suivi de tous ses titres de jeux. Okunari a souligné que les efforts de préservation précédents ont conduit à des produits tels que la Mega Drive Mini, les jeux rétro de la série Yakuza et la série 3D Classics sur la Nintendo 3DS. À l'avenir, Sega prévoit de développer une base de données complète englobant ses filiales et sociétés affiliées, telles qu'Atlus, Sammy et Technosoft.

Au cours de la présentation, une diapositive a été montrée indiquant que Sega ignore actuellement le nombre total de jeux dont elle détient les droits. Fait intéressant, cette diapositive laissait également entendre que Sega possède les droits sur le catalogue de jeux de Warp, une société fondée par feu Kenji Eno.

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