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Sega : "Nous avons un autre Virtua Fighter en cours de développement"

Étonnamment, la société japonaise a un nouveau combattant en production, mais à part son existence, c'est tout ce que nous savons.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 7 novembre 2024

Si l'on ne prend pas en compte les versions mises à jour et enrichies de Virtua Fighter, le dernier opus de la série a vu le jour en 2006 dans les salles d'arcade japonaises, suivi par une version console l'année suivante. Depuis lors, Virtua Fighter 5 a été réédité à plusieurs reprises, tandis que Sega ne semble pas manifester d'intérêt pour relancer la franchise.

Cependant, ces dernières années, de nombreuses rumeurs ont suggéré que Sega travaillait secrètement sur un nouveau Virtua Fighter. Quand la société a annoncé lors des Game Awards l'année passée qu'elle comptait ressusciter plusieurs séries classiques, cela a ravivé l'espoir de revoir d'autres jeux de combat de Sega, surtout que Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 et Tekken 8 ont tous apparemment bien marché.

Aujourd'hui, dans un geste plutôt surprenant, Sega confirme qu'il y a bien un nouveau Virtua Fighter en préparation. Et ce n'est pas par le biais d'images sympathiques, d'une bande-annonce ou d'un communiqué de presse, mais dans le cadre d'une interview accordée à VGC. Justin Scarpone, le patron transmédia de Sega, déclare :

"Nous avons donc une série de titres en cours de développement qui font partie de cet héritage, que nous avons annoncé l'année dernière aux Game Awards : Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Shinobi, et nous avons un autre Virtua Fighter en cours de développement. Et donc tout cela est très excitant."

On ne nous donne pas plus de détails que cela, donc nous ne savons pas encore à quel stade en est le projet, mais après avoir attendu près de deux décennies pour un nouveau jeu dans la série, peut-être cela pourrait-il suffire pour avoir enfin la confirmation que quelque chose de nouveau est en préparation ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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