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Gamereactor News Lonely Mountains: Downhill
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"S'écraser fait partie du jeu" dans Lonely Mountains: Downhill

À la GDC, Jan Bubenik, cofondateur de Megagon Industries, a parlé de son jeu de vélo excentrique : axé sur le danger et la vitesse.
Sam Bishop 12 avril 2019

L'année dernière, Megagon Industries a révélé Lonely Mountains: Downhill. Cette année, à la GDC (Game Developer Conference), nous avons rencontré le cofondateur du studio, Jan Bubenik. Ce dernier nous en a dit un peu plus sur ce "jeu où il est question de vélo de montagne".

L'opus vous oblige à aller du haut au bas d'une montagne dans le temps le plus rapide. Toutefois, Bubenik a également déclaré que "s'écraser fait partie du jeu" : comme vous pouvez le constater avec la physique amusante quand nous sommes tombés de notre vélo, dans l'interview ci-dessous.

"Nous avons quatre montagnes différentes, et environ quatre pistes sur chaque montagne, soit 16 pistes au total, et chaque montagne possède un cadre unique", nous a expliqué Bubenik. Nous pouvons nous attendre à pouvoir y jouer d'abord sur PC, puis sur Nintendo. Switch, PS4 et Xbox One par la suite.

Plus de détails dans les vidéos et la galerie d'image ci-dessous. Que pensez-vous de ce jeu au premier abord ?

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