Sea of Thieves a perdu plus de la moitié de ses joueurs sur PS5 au cours du dernier mois.
Plus de trois millions de joueurs ont signé lors de son lancement en mai, mais ils ne sont pas deux fois moins nombreux à être restés.
Monté comme un soleil et descendu comme une crêpe, c'est malheureusement la tendance à laquelle nous avons assisté avec plusieurs grands jeux au cours de l'année écoulée. Un destin qui semble également toucher l'ancienne exclusivité Xbox Sea of Thieves, qui, malgré une grande première sur la plateforme de Sony, perd maintenant des joueurs à un rythme effréné.
Selon les rapports de True Trophies, près de 60 % de tous les joueurs précédemment actifs ont abandonné l'aventure des pirates, et les chiffres ne montrent aucun signe d'amélioration de sitôt. La tendance est claire et ne cesse de se dégrader depuis son apogée en mai, lorsque plus de trois millions de joueurs ont profité des aventures du service en direct de Rare.
Pourquoi penses-tu que les joueurs sont si prompts à abandonner de nombreux titres du service en direct, et en fais-tu partie?







