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Sea Hero Quest génère l'équivalent de 17 600 ans de recherche sur Alzheimer

Toutes les deux minutes, le jeu réalise environ cinq heures de recherche en laboratoire, et la version VR a fait l'objet d'une étude récente.
Sam Bishop 29 avril 2019

Sea Hero Quest est un jeu mobile et de réalité virtuelle, développé par Glitchers aux côtés d'autres entreprises et d'universités pour aider à la recherche sur la maladie d'Alzheimer. Une étude récente publiée dans le National Academy of Sciences in the United States of America, a révélé l'efficacité de la version VR du jeu.

En effet, toutes les deux minutes passées à jouer au jeu équivalent à environ cinq heures de recherche en laboratoire, ce qui signifie que les joueurs ont déjà collecté 1 700 années de données de recherche sur la maladie d'Alzheimer. La statistique du site officiel révèle des chiffres d'autant plus impressionnant que les 4,3 millions de joueurs ont joué 117 années dans Sea Hero Quest, générant environ 17 600 heures de recherches en laboratoire.

L'article a examiné les personnes porteuses du gène APOE4, soupçonnées d'augmenter le risque de démence, avant de comparer les résultats avec celles qui ne le possèdent pas. "Nous n'avions jamais rien vu de tel dans la recherche sur la maladie à cette échelle. Les données générées par Sea Hero Quest sont vraiment sans précédent", a déclaré Hilary Evans, directrice générale d'Alzheimer's Research UK, sur le site de Glitchers.

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