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Schreier: PS5 et Scarlett "auront des fiches techniques similaires"

Selon lui, ces deux machines seront comparables, mais surtout "TRES puissantes".

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Jason Schreier de Kotaku, source reconnue dans l'industrie, a de nouvelles informations à nous transmettre au sujet de la prochaine génération.

"Il se murmure que la PS5 et la prochaine Xbox auront des fiches techniques similaires (qui semblent toutes deux être TRES puissantes", a-t-il écrit.

Après tout, Phil Spencer, directeur de Xbox Game Studios avait déclaré sur scène l'année dernière que la résolution pourrait monter jusqu'à 8K et que nous pouvions nous attendre à du 120 FPS.

"Le but de la PS5 est d'être aussi accessible que possible (c'est pourquoi ils ne veulent "pas de temps de chargement"), a ajouté Jason Schreier. Une grande partie de la communication de Sony sur la PS5 est en effet centrée sur le fait que son SSD réduira fortement les temps de chargement.

La philosophie "ne téléchargez que ce dont vous avez besoin" est également au coeur du concept de la PS5. Et, comme Mark Cerny l'a dit précédemment, Nous ne voulons pas traiter les jeux comme un gros bloc de données, mais plutôt permettre un accès plus fin à ces données."

Jason Schreier a ensuite ajouté que Microsoft était en retard sur Sony en matière de communication, les dev kits de Scarlett étant moins communs que ceux de la PS5.

Project Scarlett et la PS5 visant tous deux la fin d'année 2020 pour leur sortie, il reste encore beaucoup de temps pour apporter des changements, l'année prochaine s'annonce donc passionnante.

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