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Scars Above

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Mad Head Games nous emmène dans un monde extraterrestre hostile dans sa toute nouvelle aventure d’action solo.

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Il y a une place spéciale dans mon cœur pour les jeux narratifs solo qui durent environ huit heures. J’aime un bon RPG ou un jeu de tir compétitif, mais il n’y a rien de tel que de pouvoir s’asseoir et profiter d’un jeu dans son intégralité en deux ou trois séances. Entrez Scars Above. Venant de Mad Head Games, cette aventure d’action à la troisième personne de science-fiction se déroule sur une planète cruelle et impitoyable, où la protagoniste Dr. Kate Ward et ses amis ont été transportés, à la suite d’une interaction avec un mystérieux artefact extraterrestre.

Ce récit a cette aura de mystère et d’intrigue, et est passionnant à suivre, mais il ne semble pas être quelque chose de particulièrement révolutionnaire. Les influences claires de H.R. Giger et d’autres œuvres de science-fiction transparaissent, et cela donne une histoire qui est tout simplement divertissante, mais qui ne vous fera pas sauter avec ce qu’elle offre.

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Beaucoup de jeux d’action et d’aventure traiteraient également une histoire comme Scars Above purement comme un conte de survie, et bien que ce titre atteigne ces rythmes, le jeu consiste également davantage à documenter, découvrir et reconstituer ce qu’est ce monde et comment vous êtes réellement arrivé ici. Vous utiliserez les compétences scientifiques de Kate pour analyser et étudier la faune, la flore et les environnements du monde, tout en utilisant son savoir-faire technologique pour construire des armes puissantes capables de renverser les espèces agressives méchantes qui vivent sur le monde. Et comme vous pouvez en déduire d’ici, le combat est également une partie cruciale du cycle de jeu Scars Above.

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En utilisant une collection d’armes élémentaires, ainsi qu’une liste de consommables artisanaux et de capacités chronométrées, Kate devra se battre contre les créatures qui l’attaquent. Pour la plupart, comme Scars Above est un jeu assez linéaire, cela inclut l’envoi d’ennemis qui apparaissent sur le chemin de Kate, mais parfois la verra avoir à faire face à un plus grand groupe d’ennemis qui existent dans une sorte d’arène, ce type de gameplay étant également la façon dont les boss sont introduits.

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D’après mon expérience, le combat se joue de manière très fluide et a une profondeur intéressante. La façon dont les différents types d’éléments interagissent les uns avec les autres (par exemple, un ennemi mouillé subira des dégâts de choc supplémentaires) en plus des styles d’attaque uniques des armes à feu en font une expérience où le joueur a beaucoup d’options. Et la mobilité de Kate permet aux choses de rester rapides et bourrées d’action, le tout sans faire de Kate une héroïne d’action indomptable qui n’est pas à l’abri de l’endurance et ne recule pas la mort - même si elle le fait, mais il y a une très bonne raison narrative à cela. Les boss ennemis apportent également des mécanismes uniques où votre compréhension de la suite élémentaire sera mise à l’épreuve, même si je n’ai jamais vraiment trouvé que les boss étaient une menace ou un défi dans le grand schéma des choses.

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Mais voilà, bien que j’aime le combat de Scars Above et que j’apprécie l’histoire, je me trouve moins impressionné ailleurs. Le système d’amélioration des capacités consiste à ramasser des cubes de connaissances dispersés dans chaque niveau, avec un seul point de capacité récompensé une fois que vous avez acquis une certaine quantité de « connaissances » mais peu claire. Considérant que ceux-ci ne sont pas vraiment difficiles à repérer ou à trouver, l’ensemble du processus semble un peu terne et comme s’il ne comprenait jamais vraiment ce qu’il veut être. D’une part, vous étudiez de nouvelles formes de vie que vous rencontrez pour la connaissance, puis de l’autre, vous prenez simplement une claque de briques flottante au milieu de votre chemin. Cela ne fonctionne pas tout à fait.

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Ensuite, pour ajouter à cela sont les visuels. Bien que je dirai que Scars Above a généralement des graphismes fins et agréables, les animations faciales sont odieuses et en fait assez terrifiantes. Si vous avez déjà vu un androïde dans un film avec un visage en silicone, qui montre l’émotion en bougeant seulement sa bouche, alors c’est précisément la façon dont les personnages Scars Above's apparaissent. Ils ne sont pas du tout réalistes, et il est très difficile d’apprécier la gravité des cinématiques lorsque les personnages se sentent faux.

Cela étant dit, les monstres semblent réels et sont des morceaux de travail assez méchants. Mad Head Games a clairement pris beaucoup de temps à faire des recherches et à créer un écosystème effrayant à mâcher pour Kate, car les monstres que vous rencontrerez dans Scars Above sont bizarres et troublants. Ils ne sont pas particulièrement difficiles à tuer, remarquez bien (bien à part les champignons humanoïdes toxiques), mais ils sont amusants à combattre.

D’après mon expérience avec le jeu, les énigmes environnementales sont également un peu aléatoires. Certains sont un peu trop simples et vous demandent essentiellement de retirer les cœurs d’alimentation au bon moment pour résoudre un problème, tandis que d’autres peuvent être une nuisance à résoudre. J’ai eu un moment particulièrement difficile avec l’un des premiers puzzles, car la mécanique de rotation des tétraèdres pour s’adapter à un motif spécifique ne fonctionnait pas bien du tout avec une souris, ce qui m’a amené à secouer l’objet sans but jusqu’à ce qu’il finisse par atterrir dans la bonne position.

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J’apprécie le fait que Mad Head Games n’ait pas trop compliqué Scars Above cependant. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez et cela vous permet de vraiment expérimenter et de vous immerger dans le gameplay, sans avoir à vous soucier d’une gestion excessive des ressources, de multiples arbres de compétences ou de grands mondes ouverts « animés » avec des objets de collection fatigants à chasser. Il s’agit d’un jeu solo simple et narratif, et cela devrait être célébré ces jours-ci.

Dans l’ensemble, Scars Above est une aventure d’action divertissante mais familière qui, bien qu’ayant ses défauts, est renforcée par suffisamment d’éléments de gameplay et de tropes attrayants pour vous donner envie d’arriver à la fin de son histoire relativement courte (pour cette ère de jeux). Cela ne vous fera pas tomber, mais si vous cherchez quelque chose de nouveau à étaler sur un week-end, Scars Above est un candidat idéal.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Un gameplay engageant. Le combat est fluide et fluide. Scénario intrigant.
-
Le système de connaissances ne sait pas trop ce qu’il veut être. Les animations faciales sont odieuses. Les énigmes environnementales sont aléatoires.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Ben Lyons

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