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Fading Echo

Samantha Béart, star de « Fading Echo, évoque la possibilité de travailler dans le développement de jeux vidéo

Sans surprise, vu que le développement de jeux vidéo n’est pas le secteur le plus stable en ce moment, Béart est plutôt content de sa situation actuelle.

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Fading Echo C’est un jeu unique pour plein de raisons, mais ce qui frappe particulièrement les initiés de l’industrie du jeu vidéo, c’est la confiance immédiate que l’équipe du développeur/éditeur New Tales a accordée à la star Samantha Béart. Après avoir présenté le jeu et obtenu l’accord de Béart, ils ont eu accès au Discord des développeurs et ont reçu une clé Steam tout de suite.

Tout ça, sans même signer d’accord de confidentialité. Béart a expliqué que ce niveau de confiance l’avait aidée à se glisser dans la peau du personnage « One » pour le jeu, mais que ça lui avait aussi permis de mieux comprendre comment « Fading Echo avait été créé. Dans notre récente interview avec Béart et Emmanuel Obert, le co-directeur de Fading Echo, on leur a demandé si cet aperçu leur avait donné envie de travailler dans le développement au sein de l’industrie du jeu vidéo.

« Ouais, si tu pouvais le faire à temps partiel et selon tes propres conditions », a répondu Béart. « En tant qu’acteur, en tant que freelance, j’ai l’impression que mon boulot est, d’une certaine manière, plus stable que celui de certains développeurs de jeux vidéo, ce qui est dingue à dire. Des seniors sont au chômage depuis 18 mois maintenant. C’est dingue. Je travaille beaucoup avec l’université d’Uppsala en Suède et je vais voir les étudiants en fin de cursus chaque année. Chaque année, c’est un peu… c’est un peu dingue de les encourager. "Oh ouais, c'est un super secteur." En ce moment, c'est plutôt : regarde autour de toi, monte une boîte avec la personne à côté de toi. Ça va être plus viable que d'aller frapper à la porte des studios AAA en espérant que tu finiras par garder ton boulot. »

« J’ai été consultant en informatique pendant un certain temps, c’était un boulot à temps plein, et je travaillais sur Baldur’s Gate en parallèle ; je n’ai plus jamais revécu une expérience pareille. C’était intense », a conclu Béart, confirmant en substance que si on voit leur nom au générique d’un jeu, ce sera grâce à leur talent d’acteur. Ce qui, vu leurs superbes performances ces dernières années, ne devrait décevoir personne.

Découvre ci-dessous notre interview complète de Samantha Béart et Emmanuel Obert, et garde un œil sur Fading Echo sa sortie prévue le 21 juillet.

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