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Alan Wake 2

Sam Lake dit que la bizarrerie de Alan Wake 2 a été inspirée par Everything Everywhere All at Once (Tout ce qui est partout à la fois).

Le film oscarisé de 2022 a permis à Remedy de se lancer à fond dans sa vision.

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Nous ne reverrons peut-être jamais un jeu comme Alan Wake 2. La force de sa vision et sa volonté de ne jamais s'en écarter est une chose rare à voir dans les jeux modernes, et bien que Remedy ait reçu des éloges sans limites pour ce jeu, selon Sam Lake, il y a une autre création qu'il aimerait remercier.

S'adressant au Washington Post, Lake a parlé de la façon dont Everything Everywhere All at Once a aidé Remedy à aller jusqu'au bout avec Alan Wake 2. "Nous étions déjà très avancés dans la réalisation de [Alan Wake 2], mais cela m'a donné confiance pour comprendre que ce que nous faisons ici, nous faisons ces choses au bon moment", a-t-il déclaré.

Lake fait preuve d'un enthousiasme continu pour la création de jeux, affirmant qu'il ne s'est jamais ennuyé, pas dans toute sa carrière. "J'aime le cinéma, la musique, lire des livres, et il se passe des choses inspirantes et palpitantes, mais j'ai l'impression que de plus grands bonds se produisent au sein des jeux" a-t-il déclaré. "Avec Alan Wake en particulier, j'ai découvert que je pouvais puiser dans ces autres médiums, et qu'ils pouvaient être considérés comme des éléments à l'intérieur des jeux, et non comme un médium séparé. Tous ces médiums peuvent se combiner pour créer quelque chose de nouveau et d'excitant, quelque chose de plus que la somme de ses parties."

Alan Wake 2

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